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案例實戰(zhàn)!如何將MATERIAL DESIGN 帶入到實際產(chǎn)品中?

周周

在進(jìn)行App設(shè)計時,有沒有什么規(guī)范參考標(biāo)準(zhǔn),還是自己想象一個出來?究竟如何去根據(jù)iOS的規(guī)范具體實現(xiàn)設(shè)計落地?今天@Jaret_杰瑞特 (優(yōu)酷土豆上海部設(shè)計經(jīng)理)這篇用優(yōu)酷的實戰(zhàn)案例帶你入門。

最近,與上海的“谷歌開發(fā)者社區(qū)”(GDG)一起策劃并與大家進(jìn)行了一期關(guān)于Material Design的話題分享會。

這幾天我抽空將當(dāng)天分享的PPT內(nèi)容再精簡整理了一下,并在關(guān)鍵頁面配上了對應(yīng)的文字說明,便于分享給沒有來得及到場及更多的朋友。

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全新的Uber App設(shè)計

濤濤

聲勢浩大的改版設(shè)計總使人望而生畏。有太多變化與未知,有可能會失敗。但我們知道,如果想要打造未來,我們就得欣然接受挑戰(zhàn)。這就意味著不僅僅是在外觀上下賭注,也是在重新想象整個流程。

Uber原本的主旨很簡單,“按下按鈕,搭上一輛車?!蹦悴槐卦O(shè)定目的地,也不必選擇產(chǎn)品,只要按一下按鈕,或者兩下,之后就不用管了。

股單安卓版設(shè)計之路——手勢篇

濤濤

在有限的界面尺寸里,給予用戶無限操作可能

股票中行情內(nèi)容是最多的,其內(nèi)容展現(xiàn)的難度系數(shù)相當(dāng)大,所以它的交互設(shè)計也十分棘手。

在一個界面中,僅通過點擊方式無法承載股票行情的諸多功能點。要想界面簡潔、突出重點就必須把相對次要的功能隱藏起來。在行情界面設(shè)計過程中遇到的主要問題是哪些東西該顯示,哪些東西隱藏,隱藏后如何讓用戶發(fā)現(xiàn),怎樣的顯示方式更容易被用戶接受等等。

網(wǎng)頁設(shè)計必知的導(dǎo)航設(shè)計三原則

鶴鶴

網(wǎng)站設(shè)計導(dǎo)航就如同為房子打基礎(chǔ)。如果地基不牢靠,再壯觀的設(shè)計也無法掩蓋建筑結(jié)構(gòu)的潛在風(fēng)險,其實網(wǎng)站也是如此,如果想讓網(wǎng)站擁有優(yōu)秀的用戶體驗,良好的轉(zhuǎn)化率,可觀的銷售額,你需要花費相當(dāng)?shù)臅r間去了解你的用戶需求,精心設(shè)計網(wǎng)站的內(nèi)容,尋求可靠而直觀有效的內(nèi)容組織體系,而這些東西的外化體現(xiàn),就是網(wǎng)站的導(dǎo)航設(shè)計。今天我們就來分享下導(dǎo)航設(shè)計的三條重要原則:

提高審美能力的具體方法有哪些?

鶴鶴

審美能力是個人所具有的與進(jìn)行審美活動相關(guān)的主觀條件和心理能力。審美感受以“視、聽”兩種感官為主,而在這方面并不是每個人都一樣的。在這里,先天的條件,以及后天的訓(xùn)練都起著很大的作用。審美能力也是設(shè)計師必備的一種能力。那么,要想提高審美能力都有哪些具體的方法和途徑呢?今天,我們就來分享三種可以提高審美能力的方法:

干貨!通用設(shè)計方法精選

鶴鶴

通用設(shè)計是指對于產(chǎn)品的設(shè)計和環(huán)境的考慮是盡最大可能面向所有的使用者的一種創(chuàng)造設(shè)計活動.通用設(shè)計方法有很多,我們這里進(jìn)行了精選來分享給大家。

(1)組件分析:對于物體的材質(zhì)、美學(xué)和互動特點結(jié)合情景做的系統(tǒng)性檢查。

一對一提問!騰訊高級交互設(shè)計師C7210 的高質(zhì)量問答(一)

周周

編者按:今天這篇文章,是由騰訊高級交互設(shè)計師@C7210 向同學(xué)們征集問題后作出的回答,涉及交互設(shè)計、行業(yè)趨勢、職場、工具推薦等等,都是大家平時特別關(guān)心的,趕緊來收。

歡迎關(guān)注作者(高級交互設(shè)計師、貓奴、吉他手、鼓手、老狗、單身,現(xiàn)就職于騰訊ISUX)的微信公眾號:Beforweb

提問

來自@X丶field:請問對于現(xiàn)在視覺和交互逐漸融合的UX/Product Designer崗位有什么看法?

C 回復(fù):

好問題,也是我個人以及一些朋友正在親身面對、體會和見證的所謂“行業(yè)趨勢”。

首先排除全能型個人以一當(dāng)十的情況,單就通常意義上的團(tuán)隊協(xié)作的形式而言,目前我所能看到的“融合”分為兩類:

第一類:交互設(shè)計師與視覺設(shè)計師在產(chǎn)品層面統(tǒng)一認(rèn)知,理解并認(rèn)同商業(yè)意義及產(chǎn)品目標(biāo),以此為基礎(chǔ),在各施所長、各盡其職的同時,更多的學(xué)習(xí)、了解彼此職能的目標(biāo)、焦點和工作方法,互相理解,融會貫通,減少分歧,降低成本,以最大化的合力完成產(chǎn)品設(shè)計工作。這種模式下,所謂“UX/產(chǎn)品設(shè)計師”是對兩種職能的統(tǒng)稱。本質(zhì)上講,這就是對于我們?nèi)缃袼煜さ膫鹘y(tǒng)團(tuán)隊模式的一種漸進(jìn)式提升。

UI 設(shè)計規(guī)范的制作思路+常見問題總結(jié)

濤濤

編者按:制作UI 設(shè)計規(guī)范的大體思路應(yīng)該是怎樣的?制作規(guī)范時容易遇到哪些瓶頸?今天這篇好文是華為設(shè)計師總結(jié)的經(jīng)驗,幫你一次性搞定這兩個問題!

2016已經(jīng)接近尾聲,上兩天剛參加完比賽,利用這幾天空閑時間,把最近沉淀下來的東西分享出來。

上個月團(tuán)隊幾個小組進(jìn)行友誼比賽,命題是“郵件”。規(guī)定大家以產(chǎn)品思維去設(shè)計一款全新的產(chǎn)品,形式不限。很難得的是所有人都參加了產(chǎn)品設(shè)計的每一個環(huán)節(jié)。我們秉著發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的態(tài)度開始了這次友誼比賽。

交互/視覺都需要掌握的APP加載動畫知識體系

濤濤

眾所周知,app服務(wù)器在加載數(shù)據(jù)的時候需要用戶等待一段時間,為了緩解用戶等待過程中的焦慮情緒,設(shè)計者可以采用加載動畫的方式來緩解用戶的等待時間,使整個等待過程變得更加友好、流暢。

一個好的加載動畫分為兩個層次,第一個層次是滿足用戶的基本心理預(yù)期,緩解等待的焦慮;第二個層次是要給出用戶一定的驚喜,甚至讓用戶對加載動畫抱有期待、好奇的心理。

這里我們暫時先只討論第一個層次的內(nèi)容,因為這已經(jīng)能夠滿足大多數(shù)app的需求了,至于如何做出讓用戶驚喜的加載動畫(如餓了么、京東的加載動畫),我們可以另外討論。

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