周周
編者按:現如今,用戶體驗設計師已經成為開發(fā)和設計團隊必不可少的成員。這一新興的職位到底是怎樣出現,從何開始的呢?今天通過這篇文章,簡單溫故一下用戶體驗設計的隱秘傳承~
在聊用戶體驗之前,先回憶一下上一次去餐館吃飯的經歷吧。
藍藍設計的小編
有很多規(guī)則和實踐幫助人們逐漸提高了制作網頁的水平,我們更懂得如何設計網頁和增加網站實用性。今天PHP100為大家整理了一些為了更好的用戶體驗,你需要避免的8個錯誤。
(Lennart Hennigs 著 Ellazou & Charrywang譯 Crispinzhu校正 查看原文 轉載請注明出處)
移動端用戶體驗設計正日趨成熟。衡量這一點的方法之一就是看工具。原型工具可以讓我們創(chuàng)建線框圖以及點擊事件,比如Balsamiq、Axure以及Fireworks,幫助我們詮釋目標用戶體驗??鐬g覽器的框架工具如PhoneGap、Zurb Foundation以及jQuery Mobile可以幫助我們用互聯網本地化語言來創(chuàng)建原型:HTML、CSS以及JavaScript。
編者按:你留意過這方面的差異嗎?交互設計師在整理交互知識的時候,可能忘了考慮國內用戶的交互學習能力,這點細微的不同就讓@EDC尤原慶 同學捕捉到了,今天他將自己在不同國家當設計師時積累的用戶經驗分享出來,直接來取經吧!
隨著社交網站的紅火,大多數的網民不可避免地融入到這股線上社交洪流中。雖然線上社交并非憑空創(chuàng)造,它本身也是現實關系鏈的轉移和變形,但在這個可擴展性更強的虛擬空間中,用戶的心理呈現出有別于現實社交的一些特點。以下這十條是筆者在平時觀察或研究過程中發(fā)現的一些用戶心理現象,其中一些可能沒有經過嚴格的論證,也許只代表一部分社交用戶,希望與大家分享討論。
1. 負面的宣泄——壞的總是容易傳遞出去
有一段時間,大家都在抱怨微博上負能量太多,各種揭秘、爆料、負性社會新聞在微博里轉發(fā)泛濫。一時之間,正能量成了稀缺補藥。有研究表明,情緒憤怒的微博被轉發(fā)或成為憤怒反應對象的可能性遠遠大于厭惡、高興和低落這三種情緒。針對Twitter的博文分析也發(fā)現,在檢出的203種細分情緒中,負面情緒出現更加頻繁,并且更加多樣化?;叵胍幌?,在寫新微博時,抱怨工作不順、環(huán)境污染、辦事遇阻、社會不公是不是更容易脫口而出。在社交網絡上,負面情緒總是更容易被創(chuàng)造和傳遞出去。
關于用戶體驗設計簡單和復雜的分析
當大大小小的界面設計案都做過一輪之后,你就會發(fā)現,做一臺小小的MP3撥放器,跟搞一臺智能型機器人,過程中會遇到的問題,其實都是很類似的。所謂的簡單與復雜,并不在于案子的規(guī)模,而在于你看事情的角度。
“一個產品沒用,體驗再好用戶也不會去用?!阌X得這句話是對還是錯?”我曾在微博里發(fā)起了這樣一個討論。
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初出茅廬該怎樣讓自己能夠快速成長呢?
建立自己的素材庫
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