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陀螺儀的應(yīng)用 | 讓你身臨其境、無(wú)法自拔的設(shè)計(jì)

杰睿

編輯導(dǎo)語(yǔ):智能手機(jī)現(xiàn)在對(duì)于大家來(lái)說(shuō)都并不陌生,而“陀螺儀”作為手機(jī)上的一種先進(jìn)硬件,可以增強(qiáng)手機(jī)的使用感,本文作者介紹了一些運(yùn)用陀螺儀讓人身臨其境的設(shè)計(jì),讓我們一起來(lái)看看吧!

iPhone率先將先進(jìn)硬件(如陀螺儀、重力感應(yīng)等傳感器)引入手機(jī),讓智能手機(jī)的硬件參數(shù)和升級(jí)成為用戶的重要選購(gòu)參考,設(shè)計(jì)師們也會(huì)在設(shè)計(jì)時(shí)關(guān)注到硬件的應(yīng)用和潛力挖掘。今天我們淺聊一下“陀螺儀”在增強(qiáng)交互體驗(yàn)、豐富交互反饋上的實(shí)際應(yīng)用。

讓你身臨其境、無(wú)法自拔的設(shè)計(jì)

▲ 智能手機(jī)有豐富的硬件能力

一、陀螺儀是什么

在我們的自然交互場(chǎng)景中,視野的變化(如觀察四周)和速度的感受(如拍打搖晃)是和五感非常緊密的體驗(yàn)。手機(jī)中的陀螺儀和加速度傳感器就是這樣的硬件,可以感知我們?cè)谑褂迷O(shè)備時(shí)的角度、位置和速度變化。

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▲ 陀螺儀可測(cè)量設(shè)備的方向和角速度

通過(guò)陀螺儀傳感器,手機(jī)應(yīng)用能感知用戶設(shè)備的角度變化并觸發(fā)相應(yīng)的動(dòng)作和交互,拓展平面屏幕空間,實(shí)現(xiàn)更加有空間操縱感的體驗(yàn)。比如,最常見的就是的手機(jī)橫/豎屏自動(dòng)切換、導(dǎo)航指路、手機(jī)搖一搖等功能。

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▲ 手機(jī)橫豎自動(dòng)切換

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▲ 地圖方向感知

二、讓體驗(yàn)增強(qiáng)的應(yīng)用場(chǎng)景

1. 越出靜態(tài)視圖邊界

通常背景氛圍圖片的展示區(qū)域最多只有屏幕寬度,但是結(jié)合陀螺儀的角度感知,通過(guò)視差變化可以將視圖延展到原先被限制的空間之外,給用戶更多的視覺(jué)信息,形成類3D的空間效果。淘寶人生的套裝展示頁(yè)中,當(dāng)轉(zhuǎn)動(dòng)手機(jī)時(shí)背景圖和人物模型也會(huì)跟隨變化,讓人物及服裝的展示更加生動(dòng)和有沖擊力。

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▲淘寶人生套裝展示

當(dāng)將多幀圖片匹配視角變化時(shí),甚至能帶來(lái)裸眼3D的效果。

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▲類裸眼3D效果

根據(jù)陀螺儀旋轉(zhuǎn)視角,靜態(tài)圖片可以不僅僅固定在單一位置上,還可以升級(jí)為交互性內(nèi)容,模擬現(xiàn)實(shí)空間里物品的拋、彈、跳,讓信息交互更有驚喜感,讓用戶身臨其境更有控制欲,不知不覺(jué)反復(fù)把玩。

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▲ 好好住徽章動(dòng)態(tài)交互

很多應(yīng)用中,陀螺儀承載了其核心的能力,給用戶帶來(lái)突破屏幕的360度的全景體驗(yàn)。比如在星圖類APP中,跟隨陀螺儀的變化,可以將浪漫的星空變得可識(shí)別和觸手可及。

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▲ 星空APP–即時(shí)星圖體驗(yàn)

2. 讓游戲更具操縱感

陀螺儀在體感類手游游中可以說(shuō)是標(biāo)配,幾乎所有需要感知三維空間變化的游戲都需要用到它。尤其是賽車、飛機(jī)或者體育類游戲,對(duì)角色控制和視角變化有高精準(zhǔn)度要求。通過(guò)調(diào)整手機(jī)姿勢(shì)、上下左右擺動(dòng),模擬真實(shí)空間的操控性反饋,增強(qiáng)了游戲空間的3D體感,用戶跟隨視角變化在游戲里上下翻飛,有強(qiáng)烈的代入感和沉浸感。

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▲ 狂野飆車的鏡頭視角變化

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▲ 和平精英體感操作

VR體感游戲中的陀螺儀跟隨用戶肢體的動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)虛擬空間物品距離和空間視角的變化。

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▲ AR體感游戲

3. 現(xiàn)實(shí)空間的互動(dòng)交互

除了可以操控平面元素,在我們使用3D AR交互功能時(shí),陀螺儀也可以增強(qiáng)與現(xiàn)實(shí)空間交互的真實(shí)感。和現(xiàn)實(shí)世界的自然交互一樣,當(dāng)相機(jī)靠近被跟蹤的3D模型時(shí),3D形象需按比例放大,并跟隨相機(jī)的視角調(diào)整3D模型的展示視角。

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▲ 3D應(yīng)用

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▲ AR跟隨并觸發(fā)功能

而且,在有多維空間切換訴求的場(chǎng)景中,可以通過(guò)監(jiān)測(cè)手機(jī)的角度變化,在2D/3D兩種空間中快速輕便切換。比如高德地圖的步行導(dǎo)航,當(dāng)用戶抬起手機(jī)能迅速進(jìn)入AR導(dǎo)航模式,輕松獲得3D實(shí)景指引,讓用戶想迷路都難。

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▲抬起喚醒AR導(dǎo)航

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▲放下恢復(fù)平面導(dǎo)航

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▲高德地圖喚醒AR實(shí)景導(dǎo)航

在智能玩具中也會(huì)用到陀螺儀,例如Smart Car教育機(jī)器人。在它的手勢(shì)控制手表上就裝有陀螺儀,可以根據(jù)手勢(shì)控制機(jī)器人移動(dòng)。

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▲ 陀螺儀體感控制

陀螺儀還能植入其他生活用品中,比如在這款潮人喜愛的LED鞋中,它跟隨你腳步的速度和角度,展示炫目的燈光顏色和模式,讓你成為人群的焦點(diǎn)。

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▲ 發(fā)光的鞋子通過(guò)陀螺儀

4. 讓視聽一體身臨其境

陀螺儀除了可以帶來(lái)視覺(jué)和體感上的空間感和操縱感,在音頻上也能實(shí)現(xiàn)更真實(shí)極致的環(huán)繞聲體驗(yàn)。比如,AirPods Pro內(nèi)置的陀螺儀和加速度傳感器會(huì)對(duì)佩戴者的頭部進(jìn)行追蹤,即使你的位置變化也能使環(huán)繞音效保持在固定位置,讓環(huán)境音會(huì)根據(jù)人的移動(dòng)而移動(dòng),創(chuàng)造沉浸式的聲音體驗(yàn)。

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▲ Airpods環(huán)繞聲定位

Airpods的空間音頻能力,也可以應(yīng)用到界面交互上。通過(guò)把頭部角度變化映射到圖片視角變化,形成視差效果,轉(zhuǎn)動(dòng)頭部就能看到更多內(nèi)容。

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▲ Airpods跟隨示例

三、更多可能

除了陀螺儀,移動(dòng)設(shè)備還有很多豐富的傳感器硬件能力,如壓力傳感器、光學(xué)傳感器、震動(dòng)傳感器、NFC等,各種令人印象深刻的交互表達(dá)中都有它們的身影。例如,zenly的bump功能通過(guò)近場(chǎng)互動(dòng)快速添加好友和查看信息,字體設(shè)計(jì)網(wǎng)站通過(guò)屏幕多指觸控可以讓設(shè)計(jì)更自由和可控。

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▲zenly近場(chǎng)互動(dòng)

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▲多指觸屏設(shè)計(jì)字體

在體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,我們可以在合適的場(chǎng)景使用硬件能力集成更豐富的功能,創(chuàng)造更加匹配自然行為和有創(chuàng)意的交互和反饋,為用戶帶來(lái)更多直接有趣的體驗(yàn)~

 

作者:能操縱空間的;

原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/qAz5WK9zQ7JPhgpBqmgorw

本文由 @淘寶設(shè)計(jì) 授權(quán)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來(lái)自 Unsplash,基于CC0協(xié)議

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B端交互|如何制定B端項(xiàng)目全局框架

杰睿

編輯導(dǎo)語(yǔ):交互設(shè)計(jì)本質(zhì)上就是設(shè)計(jì)產(chǎn)品的使用方式的過(guò)程,“如何才能做出合理的B端交互決策”是很多人都在思考的問(wèn)題。在這篇文章里,作者聚焦具體的實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)景,分享了一些自己做B端交互設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn),一起看看吧。

這陣子想了想關(guān)于交互知識(shí)的分享,還是應(yīng)該要拓展成一整個(gè)系列的內(nèi)容,包含各類組件、控件和行為的解析。

基于我的分享習(xí)慣,我會(huì)盡量避免使用太過(guò)理論還是空泛的方式進(jìn)行講解,而是聚焦具體的實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)景,幫助大家理解如何做出合理的交互決策。

一、交互的全局框架是什么

交互設(shè)計(jì)本質(zhì)上就是設(shè)計(jì)產(chǎn)品的使用方式的過(guò)程,賬號(hào)怎么填寫,表單怎么導(dǎo)出,數(shù)據(jù)怎么篩選,列表怎么排序等等……針對(duì)每個(gè)功能的使用方式,都可以花很長(zhǎng)的時(shí)間去考慮其合理性。一個(gè)項(xiàng)目的交互,就是這個(gè)項(xiàng)目所有功能使用方式的總和。

那設(shè)計(jì)師如何開始項(xiàng)目的交互設(shè)計(jì)?直接進(jìn)入細(xì)節(jié),開始跟著原型制定輸入框的狀態(tài),下拉菜單的展開邏輯嗎?

這樣肯定是不行的,項(xiàng)目的交互內(nèi)容又多又雜,設(shè)計(jì)師會(huì)很快陷入這些細(xì)枝末節(jié)中疲于奔命。頭疼醫(yī)頭腳疼醫(yī)腳,容易造成項(xiàng)目細(xì)節(jié)缺乏統(tǒng)一性,前后矛盾,體驗(yàn)割裂。

所以,理解項(xiàng)目交互設(shè)計(jì)的正確思路,就要知道在項(xiàng)目中有哪些交互內(nèi)容,它們對(duì)應(yīng)的層級(jí)和設(shè)計(jì)對(duì)象是什么。

在這里,我把需要設(shè)計(jì)的交互對(duì)象拆分成4個(gè)種類,它們從大到小依次為:

  1. 全局框架:項(xiàng)目的主要模塊排版和布局,產(chǎn)品使用的主要依據(jù)和步驟
  2. 功能流程:需要較多操作步驟才可以完成的一個(gè)完整的用戶使用目標(biāo)
  3. 組件操作:一些復(fù)雜模塊、業(yè)務(wù)組件的完整操作方法和狀態(tài)
  4. 控件使用:基礎(chǔ)控件元素的操作方法和狀態(tài)

我們先圍繞在全局框架這個(gè)類型進(jìn)行解釋,什么是項(xiàng)目的主要模塊排版和布局,以及為什么全局框架可以決定產(chǎn)品的主要使用依據(jù)和步驟。

比如大家都用過(guò) Adobe 的軟件,應(yīng)該會(huì)有個(gè)感覺(jué),就是熟悉了其中一款后用下一個(gè),立馬就能上手,完成一些最基本的操作。而如果不是 Adobe 系列的軟件,用起來(lái)感覺(jué)就感覺(jué)非常別扭,往往要從頭開始學(xué)起,比如對(duì)標(biāo) PS 的 Affinity Photo、Pixelmator。

為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的反差?就是因?yàn)?Adobe 盡可能統(tǒng)一了自己生態(tài)內(nèi)的軟件全局框架,操作方式,讓全家桶用戶可以用最快的方法適應(yīng)不同的軟件。

包括頂部的屬性欄,左側(cè)的工具欄,中間的標(biāo)簽欄、創(chuàng)作區(qū)域,右側(cè)的不同工作窗口排列形式。

除了主要界面的布局框架外,還包含一些二級(jí)窗口的框架結(jié)構(gòu)也是統(tǒng)一和固定的。比如打開 PS 內(nèi)的首選項(xiàng)設(shè)置和屬性設(shè)置窗口,和其它幾個(gè)軟件的屬性設(shè)置窗口幾乎一致。

而在 Affinity 中,軟件首選項(xiàng)設(shè)置就沒(méi)有使用左側(cè)導(dǎo)航,而是類似 Mac 通用設(shè)置的快速入口分層模式,用慣了 Adobe 再換這個(gè)就會(huì)有股說(shuō)不出的別扭。

可能有同學(xué)有疑問(wèn),Photoshop 并不是只有這幾種窗口,其它窗口不就樣式和上面這類不一樣嘛?那是因?yàn)榇翱诘目蚣芸隙ㄊ且紤]功能和場(chǎng)景的,即使使用了多種窗口類型,那也是有規(guī)律的應(yīng)用在操作方式相近的場(chǎng)景中。

再回想一下 PhotoShop 的基本操作流程,就是在創(chuàng)建文件以后,通過(guò)左側(cè)工具添加圖層元素到中間畫布區(qū)域進(jìn)行排版,再在右側(cè)屬性欄中調(diào)節(jié)畫布對(duì)象的圖層順序、屬性。

PhotoShop 作為平面領(lǐng)域中的獨(dú)角獸,直接影響了絕大多數(shù)同類設(shè)計(jì)軟件的框架結(jié)構(gòu)和布局方法。因?yàn)榻^大多數(shù)設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的入門軟件都是 PS,想要讓用戶更快上手自己的軟件,那就應(yīng)該順著他們已經(jīng)習(xí)慣的方式來(lái)。

所以,從 Sketch 開始,它的框架和操作流程都和 PhotoShop 高度相似,再之后的 Adobe XD、Figma、即時(shí)設(shè)計(jì)等,都應(yīng)用了幾乎相同的全局框架,所以你只要掌握其中一個(gè)就能立馬熟悉其它軟件的使用。

而當(dāng)實(shí)際功能和 UI 設(shè)計(jì)軟件高度相似的其它幾個(gè) “辦公應(yīng)用” 結(jié)構(gòu)框架不同時(shí),上手就變得異常的困難和別扭。比如 Axure、Keynote、PowerPoint,先學(xué)了設(shè)計(jì)軟件再去學(xué)這幾個(gè)軟件的同學(xué)一定深有感觸。

而其它行業(yè)的軟件,如果沒(méi)有一個(gè)具備絕對(duì)主導(dǎo)性的產(chǎn)品作為標(biāo)桿,那么每家公司的產(chǎn)品框架就各不相同。比如 3D 建模軟件中的 C4D、Blender、犀牛,視頻剪輯工具中的 Pr、Finalcut、達(dá)芬奇,你就是熟練掌握其中一款,對(duì)專業(yè)術(shù)語(yǔ)和必要功能邏輯了如指掌,也需要通過(guò)基本教學(xué)才能掌握其它同類軟件。

這就是框架帶來(lái)的作用,它是軟件使用方式和操作流程的主要依據(jù),其它細(xì)節(jié)的交互和操作都是附著于全局框架下的子集內(nèi)容。之所以交互設(shè)計(jì)要從全局框架開始,原因就是設(shè)計(jì)師要:

先確定產(chǎn)品整體操作的方式,再去考慮按鈕和表單那些細(xì)節(jié)的處理。

二、B端產(chǎn)品的全局框架拆解

雖然前面舉例的都是軟件案例,但只要仔細(xì)留意,你們就會(huì)發(fā)現(xiàn)網(wǎng)頁(yè)端管理系統(tǒng)的操作框架和一般軟件別無(wú)二致。只不過(guò)相比較五花八門的專業(yè)軟件來(lái)說(shuō),B 端管理系統(tǒng)的操作框架模式經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)期的演化形成了固定的幾種套路。所以網(wǎng)上找到的管理界面案例,看起來(lái)只是圍繞幾個(gè)固定的布局翻來(lái)覆去的改顏色和圖標(biāo)。

雖然它們看起來(lái)都很像,但依舊包含很多交互細(xì)節(jié)是需要設(shè)計(jì)師留意和制定的,不是簡(jiǎn)單照搬就能設(shè)計(jì)出符合項(xiàng)目需要的全局框架。

所以,交互的全局框架到底怎么設(shè)計(jì)?

它不是一個(gè)個(gè)體,而是一個(gè)由多個(gè)組件、頁(yè)面類型、適配方式組成的合集概念。想要有效制定,就需要先了解合集中包含的要素有哪些,以及它們的基本特點(diǎn)。

1. 全局框架中的組件

在全局框架的范疇中,包含的組件模塊類型可以分成兩個(gè)大類,全局組件和浮層元素。

全局組件是指在項(xiàng)目多數(shù)頁(yè)面中都會(huì)存在并進(jìn)行交互的組件,功能往往和當(dāng)前頁(yè)面沒(méi)有直接聯(lián)系,比如路徑跳轉(zhuǎn)、色彩切換、快捷操作等。

而包含的浮層元素,本質(zhì)上也是全局組件,只是它們的共性是不會(huì)默認(rèn)展示,需要被特定條件觸發(fā)才能被感知。比如斷網(wǎng)提示、刪除確認(rèn)、側(cè)邊抽屜等都是全局化的浮層要素,也是需要在前期做好規(guī)劃的內(nèi)容。

下面就針對(duì)這個(gè)兩種類型的組件一一展開解釋。

(1)全局組件

a. 導(dǎo)航欄

導(dǎo)航欄不僅僅是 B 端管理系統(tǒng),也是網(wǎng)站設(shè)計(jì)中最重要的組件。優(yōu)秀的導(dǎo)航欄可以清晰的展示項(xiàng)目的頁(yè)面層級(jí)結(jié)構(gòu),幫助用戶高效的訪問(wèn)目標(biāo)頁(yè)面。全局框架制定的一步,就是根據(jù)項(xiàng)目的具體情況,選擇合適的導(dǎo)航類型。

導(dǎo)航欄主要使用上方、左側(cè)、混合型三種布局形式:

  1. 上方導(dǎo)航:適合選項(xiàng)內(nèi)容較少,預(yù)留更多橫向空間內(nèi)容區(qū)域。
  2. 左側(cè)導(dǎo)航:適合選項(xiàng)、層級(jí)較多的情況,方便折疊和上下滾動(dòng)。
  3. 混合導(dǎo)航:適合需要有效區(qū)分不同功能區(qū)塊的場(chǎng)景。

確定導(dǎo)航欄的類型,還需要確定導(dǎo)航的操作邏輯,包含幾級(jí)菜單,默認(rèn)、展開、選中、關(guān)閉的交互。

b. 頂部欄

除了導(dǎo)航外,另一個(gè)基本必備的組件,就是頂部欄,除了放最基礎(chǔ)的用戶和設(shè)置選項(xiàng)外,它的角色定位要根據(jù)需求決定,最常見的包含下方幾種:

  • 標(biāo)題欄:主要用來(lái)展示頁(yè)面標(biāo)題、副標(biāo)題,或者面包屑控件。
  • 工具欄:包含比較多的操作要素,如搜索、新增、邀請(qǐng)、消息管理等。
  • 菜單欄:包含較多針對(duì)當(dāng)前頁(yè)面/模塊的菜單選項(xiàng)和內(nèi)容切換操作。

當(dāng)然,以上幾種情況并不是絕對(duì)的。設(shè)計(jì)師需要根據(jù)項(xiàng)目的實(shí)際需求出發(fā),去梳理項(xiàng)目包含哪些全局控件或操作,然后再?zèng)Q定如何分配到導(dǎo)航或者頂部菜單上,而不是先定義菜單的類型再往里面填內(nèi)容和字段。

c. 頁(yè)面標(biāo)簽欄

頁(yè)面標(biāo)簽欄是一個(gè)類似瀏覽器標(biāo)簽欄的組件,用來(lái)展示和關(guān)閉當(dāng)前項(xiàng)目?jī)?nèi)打開的頁(yè)面。

標(biāo)簽欄的使用在遠(yuǎn)古時(shí)期的 B 端項(xiàng)目應(yīng)用非常普遍,因?yàn)橐呀?jīng)入土的 IE 瀏覽在那個(gè)年代是沒(méi)有頁(yè)面標(biāo)簽功能的,導(dǎo)致開啟多個(gè)頁(yè)面的切換非常麻煩。

隨著瀏覽器標(biāo)簽的普及,它已經(jīng)不適用于多數(shù) B 端項(xiàng)目,但依舊有一小部分項(xiàng)目是需要結(jié)合它的優(yōu)勢(shì)才可以更好的提升操作效率。

在一些需要持續(xù)打開和來(lái)回切換頁(yè)面的項(xiàng)目,如客服系統(tǒng)、財(cái)務(wù)審核、合同審批,因?yàn)榇蜷_新頁(yè)面僅僅需要加載內(nèi)容區(qū)域而不是全局,沒(méi)有新建窗口后的空白頁(yè)面加載過(guò)程,就能帶來(lái)更好的體驗(yàn)。

d. 內(nèi)容模塊

內(nèi)容模塊是用來(lái)容納和顯示頁(yè)面相關(guān)內(nèi)容的模塊,這是個(gè)被很多人忽略的組件類型,包含模塊標(biāo)題欄和操作區(qū)域。

一個(gè)成熟的 B 端項(xiàng)目會(huì)統(tǒng)一制定內(nèi)容模塊的組件結(jié)構(gòu),保證大量頁(yè)面和模塊之間樣式的統(tǒng)一性。比如下面的模塊案例。

如果只是簡(jiǎn)單做個(gè)標(biāo)題再統(tǒng)一間距參數(shù),那么這個(gè)組件也就沒(méi)必要在這里提了,因?yàn)檫@僅僅是設(shè)計(jì)問(wèn)題而不是交互問(wèn)題。內(nèi)容模塊的制定是為了盡可能考慮各種內(nèi)容場(chǎng)景,并進(jìn)行統(tǒng)一處理。

例如要應(yīng)用一級(jí)分頁(yè)標(biāo)簽、多層級(jí)分頁(yè)標(biāo)簽、操作按鈕、內(nèi)容折疊等??紤]的越全,后面處理起來(lái)越工整,否則就像下方淘寶賣家端千牛的案例一樣,損害用戶的體驗(yàn)和操作效率。

內(nèi)容模塊是很難在初期一口氣全部定完,不僅需要產(chǎn)品經(jīng)理前期給出詳盡的需求和產(chǎn)品原型,還依賴設(shè)計(jì)師自身的經(jīng)驗(yàn)判斷。

所以,它的制定流程是在前期先根據(jù)掌握的信息制定出最初的版本,然后在完成后續(xù)的頁(yè)面中逐漸進(jìn)行補(bǔ)充、優(yōu)化并替換。

作者:酸梅干超人;

本文由 @超人的電話亭 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來(lái)自Unsplash ,基于 CC0 協(xié)議。

蘭亭妙微(www.gcdaj.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

掌握這四個(gè)設(shè)計(jì)原則,正確建立B端設(shè)計(jì)規(guī)范

杰睿

B端設(shè)計(jì)規(guī)范如何正確搭建,好的設(shè)計(jì)規(guī)范對(duì)設(shè)計(jì)有什么幫助呢?設(shè)計(jì)夾老師在這篇文章中圍繞清晰、高效、友好、可控四個(gè)關(guān)鍵設(shè)計(jì)原則,帶你一步步建立起設(shè)計(jì)規(guī)范,推薦各位設(shè)計(jì)er和對(duì)交互產(chǎn)品、B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)感興趣的童鞋閱讀。

Halo,這里是設(shè)計(jì)夾,今天為大家分享的是「B端設(shè)計(jì)。B端設(shè)計(jì)離不開設(shè)計(jì)規(guī)范這個(gè)話題,而做好設(shè)計(jì)規(guī)范是一個(gè)龐大復(fù)雜工程,很多人對(duì)這些處于一知半解狀態(tài)。在這個(gè)系列文章里通過(guò)結(jié)合平時(shí)的項(xiàng)目案例來(lái)談?wù)勛约簩?duì)B端設(shè)計(jì)規(guī)范的一些理解,希望可以帶來(lái)一些啟發(fā)。

掌握這四個(gè)設(shè)計(jì)原則,正確建立B端設(shè)計(jì)規(guī)范

本篇先談?wù)勗O(shè)計(jì)規(guī)范制作的指導(dǎo)思想–設(shè)計(jì)原則,后續(xù)文章再展開講一下常見各種組件的設(shè)計(jì)規(guī)范。

一、設(shè)計(jì)規(guī)范作用

設(shè)計(jì)規(guī)范作為B端設(shè)計(jì)中非常重要的一環(huán),它的作用主要體現(xiàn)在以下三個(gè)方面:

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在日常工作中,當(dāng)項(xiàng)目組收到一個(gè)新的需求時(shí),如果已經(jīng)具備了成熟的設(shè)計(jì)規(guī)范體系,其工作效率往往會(huì)得到很好的提升。最后上線的頁(yè)面不用走查還原度。以下是具體工作流程:

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二、設(shè)計(jì)原則

通過(guò)前面內(nèi)容我們知道了設(shè)計(jì)規(guī)范對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)意義重大,那么制定設(shè)計(jì)規(guī)范制定依據(jù)又是什么呢?這里就要引出設(shè)計(jì)原則這個(gè)話題,設(shè)計(jì)原則是設(shè)計(jì)規(guī)范的總綱領(lǐng),所有的設(shè)計(jì)規(guī)范都應(yīng)當(dāng)以設(shè)計(jì)原則為基準(zhǔn)。設(shè)計(jì)原則主要包含以下內(nèi)容:

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接下來(lái)就圍繞設(shè)計(jì)原則清晰、高效、友好、可控這四個(gè)方面展開講解。

(一) 清晰

清晰原則主要從視覺(jué)角度讓界面信息傳達(dá)合理,提高用戶信息獲取效率。主要包含對(duì)比,親密,對(duì)齊,重復(fù)四個(gè)方面。

1.對(duì)比

對(duì)比是指界面中為了區(qū)分信息層級(jí),強(qiáng)化元素對(duì)比度,使用的很常見的一種手段。例如,下圖中利用大色塊按鈕與線框按鈕形成對(duì)比來(lái)凸顯關(guān)鍵按鈕;通過(guò)對(duì)文字字號(hào)加大,字體加粗,顏色加深來(lái)與弱文案形成對(duì)比,凸顯關(guān)鍵文字信息。

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2.親密

如果信息之間關(guān)聯(lián)性越高,它們之間的距離就應(yīng)該越接近,也越像一個(gè)視覺(jué)單元;反之,距離就應(yīng)該越遠(yuǎn),也越像多個(gè)視覺(jué)單元。親密性的根本目的是實(shí)現(xiàn)組織性,讓用戶對(duì)頁(yè)面結(jié)構(gòu)和信息層次一目了然。掌握這四個(gè)設(shè)計(jì)原則,正確建立B端設(shè)計(jì)規(guī)范

3.對(duì)齊

在界面設(shè)計(jì)中,將元素進(jìn)行對(duì)齊,既符合了用戶的認(rèn)知特點(diǎn)(我們往往傾向使知覺(jué)對(duì)象的直線延續(xù)還是直線,曲線延續(xù)還是曲線),也能引導(dǎo)用戶視覺(jué)流,讓用戶更流暢地接收信息。

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4.重復(fù)

重復(fù)是指相同的元素在項(xiàng)目中重復(fù)引用,作用是可以有效降低用戶的學(xué)習(xí)成本,同時(shí)提高這些元素之間的關(guān)聯(lián)性。

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(二) 高效

高效原則體現(xiàn)在便捷、輕量、簡(jiǎn)化、一致幾個(gè)方面,目的是通過(guò)合理的方式讓產(chǎn)品操作更加便捷;交互體驗(yàn)與內(nèi)容更加輕量和簡(jiǎn)化;以及產(chǎn)品風(fēng)格保持一致。下面結(jié)合常見案例說(shuō)明如何應(yīng)用這一原則。

1.合理利用拖拽–便捷、輕量

在涉及到諸如上傳文件,排序,滑動(dòng)輸入,搭建等需求時(shí),合理采用拖拽交互往往可以打造更加便捷用戶體驗(yàn)。

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2.盡量減少不必要的跳轉(zhuǎn)–便捷、輕量

用戶操作過(guò)程盡量減少跳轉(zhuǎn),以實(shí)現(xiàn)交互減步長(zhǎng),從而使用戶操作更高效輕量。例如能用原位操作就不考慮展開收起;能用展開收起就不用氣泡…依次類推(優(yōu)先級(jí)從高到低:原位>展開收起>氣泡>彈窗>抽屜>新頁(yè)面)

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3.放大點(diǎn)擊熱區(qū)–便捷

放大可點(diǎn)擊按鈕熱區(qū),相對(duì)于較小點(diǎn)擊熱區(qū),具備更絲滑操作體驗(yàn)。

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4.懸停即現(xiàn)–輕量

利用懸停即現(xiàn),避免信息過(guò)于重復(fù)啰嗦,簡(jiǎn)化頁(yè)面提高閱讀體驗(yàn)。

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5.折疊次要功能–簡(jiǎn)化

頁(yè)面功能按鈕過(guò)多時(shí),可將次要按鈕收納到一起,點(diǎn)擊時(shí)再展開,外面只展示高頻操作或重要按鈕,保證頁(yè)面內(nèi)容簡(jiǎn)潔。

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6.統(tǒng)一樣式–一致

一致性是指在不同頁(yè)面中相同操作應(yīng)保持一致視覺(jué)與交互樣式,可有降低用戶學(xué)習(xí)成本與企業(yè)開發(fā)成本。

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(三) 友好

友好原則應(yīng)貫穿用戶操作前,操作中及操作后三個(gè)階段,給予用戶及時(shí)反饋與幫助。

1.操作前

在用戶操作前給到合適的引導(dǎo)與幫助,有效減少用戶迷茫感。

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2.操作中

通過(guò)交互效果及頁(yè)面樣式讓用戶可以清晰感知到自己當(dāng)前操作。

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3.操作后

利用界面中元素變化清晰直觀展示當(dāng)前的狀態(tài)。

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(四) 可控

可控主要體現(xiàn)在自由和導(dǎo)航兩個(gè)方面。

1.自由

自由即指用戶可以自由完成一些操作,例如回退,撤銷,終止等。

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2.導(dǎo)航

導(dǎo)航是指用戶隨時(shí)知曉當(dāng)前所在位置,而且可以利用導(dǎo)航隨意到達(dá)目標(biāo)頁(yè)面。

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最后

通過(guò)本篇內(nèi)容我們大概知道了制作設(shè)計(jì)規(guī)范主要方向,那么具體到每個(gè)組件上,我們?cè)撊绾稳ピO(shè)計(jì)呢?后續(xù)篇章將細(xì)分聊聊如何去設(shè)計(jì)「B端常見組件」。

專欄作家

作者:Clippp,每周精選設(shè)計(jì)文章,專注分享關(guān)于產(chǎn)品、交互、UI視覺(jué)上的設(shè)計(jì)思考。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來(lái)自 Unsplash,基于CC0協(xié)議。

該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù)。

蘭亭妙微(www.gcdaj.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

圖片篇 | 掌握這些技巧,你的界面更加出彩!

杰睿

編輯導(dǎo)讀:人是視覺(jué)動(dòng)物,相比于文字,人們更容易被圖片吸引。而如何在界面設(shè)計(jì)中運(yùn)用好圖片,給用戶更好的視覺(jué)體驗(yàn),本文作者有自己的想法,一起來(lái)看看吧。

在UI設(shè)計(jì)中,配圖的好壞將直接影響著界面的品質(zhì)及用戶的視覺(jué)體驗(yàn)??v觀如今高質(zhì)量的界面設(shè)計(jì),具有設(shè)計(jì)感的配圖不僅是吸引用戶的重要元素,能比原本平淡無(wú)奇的文字界面更讓人產(chǎn)生點(diǎn)擊欲望,還能體現(xiàn)出設(shè)計(jì)師的品味、以及相關(guān)方面的專業(yè)性。

在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代,相比文字,圖像的傳達(dá)效率會(huì)更快、更高、更有助于用戶輕松理解及記憶。配圖用的好,往往能起到?jīng)Q定畫面基調(diào)、流程引導(dǎo)、視覺(jué)平衡等關(guān)鍵作用,所以,在同等樣式的布局下,因圖片的使用及處理方式的不同,界面的品質(zhì)也會(huì)存在較大的差異。本篇文章將介紹一些在UI設(shè)計(jì)中配圖的基礎(chǔ)知識(shí),幫助大家在圖片列表、背景處理、圖文混排、頭圖等相關(guān)界面設(shè)計(jì)無(wú)從下手時(shí)提供靈感,在選擇圖片、后續(xù)處理時(shí)如何做到有規(guī)律可循帶來(lái)一些思路。

一、了解UI設(shè)計(jì)中的圖片

1. 為什么要重視圖片

在文字出現(xiàn)之前,人們都是靠看到的圖像來(lái)理解信息內(nèi)容,即便后來(lái)文字能表達(dá)出很豐富的內(nèi)容,圖示也不可少,試想一下,當(dāng)別人拿著密密麻麻的數(shù)據(jù)給你看時(shí),能看的頭皮發(fā)麻,你更希望有一張清晰的圖表,但并不能說(shuō)明別人的數(shù)據(jù)不清晰。所以,圖像相比文字能更具說(shuō)服力、更容易傳達(dá)信息,使讀者產(chǎn)生共鳴、震撼內(nèi)心,讓人看了一目了然,能直觀的與人產(chǎn)生互動(dòng)。

當(dāng)說(shuō)到UI設(shè)計(jì)中的圖片非常重要時(shí),并不是說(shuō)文字就一定比圖片弱,好的文字也能帶給我們無(wú)限的遐想,只能說(shuō)在更大的概率上圖片和文字哪個(gè)更吸引人,所以我更傾向于觀賞圖片,然后感受到帶來(lái)的美好。但是,如果非要問(wèn)我選擇哪一個(gè)時(shí),我只能說(shuō)“只有小孩子才做選擇題,我(設(shè)計(jì)師)全都要”,圖片可以表達(dá)出豐富的內(nèi)容,再用文字言簡(jiǎn)意賅,是一個(gè)非常完美的組合。

2. 常用的圖片格式

圖片有多種格式,如JPG、GIF、PNG、TIFF、RAW、BMP、WEBP…等,在UI設(shè)計(jì)中,最常用的無(wú)非JPG、GIF、PNG三種。

JPG:目前為止使用最多的圖片格式,兼容各大操作系統(tǒng)瀏覽器及編輯軟件,非常方便被打開和處理,但不能顯示透明底,壓縮后會(huì)失去一部分原始信息。

PNG:如需編輯,PNG應(yīng)該算是所有圖片格式中的最佳選擇,支持無(wú)損壓縮及透明底,但針對(duì)需要高保真的復(fù)雜圖片,壓縮后的文件較大,且有少數(shù)的瀏覽器不支持。

GIF:動(dòng)效圖片,支持透明底及無(wú)損壓縮,通常由視頻格式的內(nèi)容轉(zhuǎn)換而來(lái),但對(duì)色彩有非常嚴(yán)格的要求,數(shù)量最多不超過(guò)256種,相比前面兩種,GIF格式的文件更大。

二、圖片的使用及處理方法

1. 圖片的使用比例

在移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)中,我歸納了最常用的幾個(gè)圖片比例,分別是1:1、3:2、4:3、16:9四種,這些比例都是源于最早的膠片攝影及現(xiàn)代相機(jī)的傳感器演變而來(lái)。當(dāng)我們不知如何選擇比例時(shí),首先需清楚的了解界面圖片的應(yīng)用場(chǎng)景、來(lái)源用戶以及圖片比例背后的緣由,否則將很難把控,下面將針對(duì)這幾個(gè)比例作具體分析。

1)1:1 比例

因?yàn)橄鄼C(jī)結(jié)構(gòu)的原因,早期最傳統(tǒng)的120膠片畫幅就是正方形(6*6cm),即1:1的比例,此比例更容易的將構(gòu)圖規(guī)整,使其最大程度的突出照片主體。

在如今的電商APP中,商品圖片絕大多數(shù)都遵循了1:1的比例,不管橫向還是縱向都能將信息進(jìn)行完整化的展示,且方便多場(chǎng)景、頁(yè)面的適配。另外,用戶頭像也都使用了這一比例。

2)3:2比例

起初135膠卷的比例就是3:2,主要是因相機(jī)取景框的大小而決定。在移動(dòng)端,這一比例使用也比較廣泛,例如新聞、旅游類型產(chǎn)品,在拍照之后無(wú)需裁剪等處理,直接上傳使用,非常方便。

3)4:3比例

隨著攝影的發(fā)展,小/微型相機(jī)出現(xiàn)而誕生4:3比例,且移動(dòng)設(shè)備發(fā)展迅速,在非專業(yè)攝影的情況下,手機(jī)能很大程度上代替單反并成為主流拍照設(shè)備,目前市場(chǎng)上主流手機(jī)的拍攝尺寸基本都為4:3比例。相比3:2的圖片,4:3圖片占比更大,能最大化顯示圖片以突出重點(diǎn)信息。

4)16:9比例

根據(jù)人體工程學(xué)的研究,人眼視野范圍的比例約為16:9的長(zhǎng)方形,所以電視、顯示器及投影范圍的設(shè)計(jì)都是基于這個(gè)黃金比例。

線上產(chǎn)品不用多說(shuō),影視類型的產(chǎn)品均采用16:9的尺寸,例如愛奇藝、優(yōu)酷、騰訊視頻等,到目前為止,這個(gè)比例在設(shè)定上還沒(méi)出現(xiàn)過(guò)問(wèn)題。

在上述4個(gè)尺寸中,最容易混淆的是3:2和4:3,如果不清楚如何選擇,請(qǐng)根據(jù)產(chǎn)品目標(biāo)定位,看看到底是以內(nèi)容為主導(dǎo)還是圖片為主導(dǎo)。例如:資訊類型產(chǎn)品很注重標(biāo)題文案,即會(huì)使用上文下圖、左文右圖的版式,選擇3:2作為封面,以降低圖片的視覺(jué)重量;旅游、租房類產(chǎn)品,則可使用4:3的圖片,以傳達(dá)更多信息。這種選擇方式雖然不是絕對(duì),但當(dāng)我們陷入兩難的困境時(shí),可作為參考依據(jù)幫助快速?zèng)Q策。

2. 圖片的使用場(chǎng)景

1)單圖布局

全屏:具有很強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力,非常適合用于傳播行業(yè)屬性及品牌調(diào)性。單圖全屏布局處理靈活,可整體突出、局部特寫或加純色不透明度紋理/遮罩,對(duì)圖片細(xì)節(jié)、構(gòu)圖等有較高的質(zhì)量要求,一般用于登錄、啟動(dòng)引導(dǎo)、產(chǎn)品介紹背景等頁(yè)面。

卡片:以單張圖片作為視覺(jué)引導(dǎo),寬高不固定,但占據(jù)界面大部分區(qū)域及重要位置,主要突出產(chǎn)品調(diào)性和成為吸引用戶的流量入口,促使用戶與其產(chǎn)生交互行為。常用于產(chǎn)品詳情頁(yè)頭圖、推薦頁(yè)、專題入口等。

2)圖文列表

在圖文列表界面,很多時(shí)候,我們都在想一個(gè)問(wèn)題,到底是選擇左圖右文、左文右圖還是上圖下文?所以我們首先要明白F式(從上到下、從左到右)瀏覽布局,這也跟人眼的瀏覽習(xí)慣相吻合,然后確定圖、文信息內(nèi)容的權(quán)重,根據(jù)優(yōu)先級(jí)將重要的信息放在關(guān)鍵位置。

單列組合

左文右圖:以文字為主、圖片為輔,主要強(qiáng)調(diào)文字信息,且圖片與標(biāo)題的關(guān)聯(lián)性不是很大,能減少減少圖片對(duì)文字的干擾,對(duì)圖片的質(zhì)量要求不高,很多新聞、資訊類產(chǎn)品都是選用這種方式布局。

左圖右文:在圖片內(nèi)容優(yōu)先于文本內(nèi)容的情況下,采用左圖右文的方式,更強(qiáng)調(diào)以圖片直觀的傳達(dá)內(nèi)容、吸引用戶的視線,對(duì)圖片的質(zhì)量要求高于左文右圖,一般是電商、旅游類產(chǎn)品的最佳之選。

上圖下文:一行只顯示一張圖片,大多采用橫圖,同屏一般不超過(guò)兩個(gè)內(nèi)容,用戶需要從圖片中獲取大量信息,對(duì)圖片的質(zhì)量要求很高,大多有專門的人員審核,以完成對(duì)圖片的品質(zhì)的把控。這種方式很占用界面的縱向空間,部分租房類、藝術(shù)類產(chǎn)品會(huì)選用此種方式。

雙列組合

并排:相同高度的比例控制,是較為經(jīng)典圖文布局,相比單列,同屏可展示更多的圖片內(nèi)容且空間利用率更高,能同時(shí)向用戶傳達(dá)更多信息。

錯(cuò)位:圖片高度自適應(yīng)(瀑布流),在限制寬度的條件下,高度自由發(fā)揮,讓圖片得到更多的舒展,利用率更高。雙列錯(cuò)位的排版方式增加了版式的趣味性,可緩解用戶在長(zhǎng)時(shí)間瀏覽下的視覺(jué)疲勞,需要注意的是寬高比例不要太大、成跳躍式的變化,否則可能導(dǎo)致視覺(jué)混亂,且低高度的圖片信息很容易被忽略。

3)多圖組合

規(guī)則:3張或以上的規(guī)則的圖片組合很常見,主要用圖片列表來(lái)引導(dǎo)用戶查看更多,通常利用單排左右滑動(dòng)或九宮格的方式呈現(xiàn)。例如旅游、租房、影視類產(chǎn)品,包括手機(jī)相冊(cè)、社交圈子等。

不規(guī)則:多圖不規(guī)則比例并不常見,因移動(dòng)端設(shè)備可視寬度有限,容易導(dǎo)致混亂的錯(cuò)覺(jué)。藝術(shù)、拼圖類產(chǎn)品看到的居多,另外,部分社交類產(chǎn)品為了展示不同遠(yuǎn)近距離的層級(jí)關(guān)系也會(huì)用到這種排版方式。

3. 圖片操作的交互手勢(shì)

圖片常見的手勢(shì)操為:滑動(dòng)、點(diǎn)擊、雙指縮放,除此之外,還有很多針對(duì)所有元素都可以操作的交互手勢(shì),這里就不多說(shuō)了,下面單獨(dú)對(duì)圖片手勢(shì)作出介紹。

1)滑動(dòng)

上下滑動(dòng):通常在圖文列表或單張圖片內(nèi)容超過(guò)一屏的情況下,通過(guò)上下滑動(dòng)查看更多信息。

左右滑動(dòng):為了拓展更多內(nèi)容,多用于相同等級(jí)的圖片列表或大圖切換,在頁(yè)面列表中會(huì)將無(wú)法同時(shí)展示的圖片呈現(xiàn)一部分或以數(shù)量作為提示,引導(dǎo)用戶探索以發(fā)現(xiàn)更多。

2)點(diǎn)擊/長(zhǎng)按

單擊:?jiǎn)螕艨刹榭磮D片,從縮略圖到詳情或大圖的切換操作;

雙擊:針對(duì)圖片本身進(jìn)行某些操作,比如喜歡、點(diǎn)贊等,另外,部分圖片通過(guò)雙擊進(jìn)行一定比例的放大縮小。

長(zhǎng)按:調(diào)出圖片的部分屬性信息、下載圖片等進(jìn)行下一步操作。

3)雙指縮放

當(dāng)我們需要查看圖片的某些局部信息或細(xì)節(jié)時(shí),就會(huì)使用雙指(開合)縮放的交互手勢(shì)。

三、圖片樣式效果

1. 圖片遮罩

因圖片的色彩變化不規(guī)則,為了保證圖片上層文字的可讀性,通常會(huì)在文字區(qū)域加一個(gè)純色遮罩,也可設(shè)置不透明度的漸變效果,使遮罩跟圖片的過(guò)渡更加協(xié)調(diào),提升視覺(jué)美觀度。

2. 毛玻璃(背景模糊)

毛玻璃效果通常出現(xiàn)在應(yīng)用的2、3級(jí)頁(yè)面,對(duì)應(yīng)用性能會(huì)有一定的消耗,一般使用封面圖片進(jìn)行大幅度的高斯模糊作為背景使用,可在上層加上一定透明度的蒙層配合使用,透明度數(shù)值根據(jù)不同的圖片色彩及使用場(chǎng)景適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。毛玻璃效果既能滿足文字內(nèi)容的清晰呈現(xiàn),又能提供場(chǎng)景氛圍并提升界面的品質(zhì)感與神秘感,我們最熟悉的當(dāng)屬音樂(lè)播放頁(yè)面的背景模糊效果了。

3. 摳圖+純色背景組合

對(duì)于自營(yíng)平臺(tái),內(nèi)容較為固定的商品頁(yè)面,可將商品摳圖后自定義背景,讓界面的整體設(shè)計(jì)風(fēng)格可控,延展性更高。不適配平臺(tái)類型應(yīng)用,因?yàn)闀?huì)讓商家產(chǎn)生較高的運(yùn)營(yíng)成本。

4. 圓角設(shè)定

圖片圓角值設(shè)定,能體現(xiàn)出不同的產(chǎn)品屬性及氣質(zhì)。例如:直角比較硬朗,給人高冷、力量的感覺(jué),小圓角傳達(dá)出安全、專業(yè)的屬性,而大圓角顯得活潑、可愛,更有親和力。

5. 圖片出界

圖片出界常用于運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì),例如圖片輪播、膠囊banner、專題頁(yè)等,另外,經(jīng)摳圖處理過(guò)的圖片也可用在商品詳情頁(yè)頂部圖示。這種效果能有效避免呆板,營(yíng)造出畫面氛圍,制造出更強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力。

四、圖片處理小技巧

1. 符合產(chǎn)品氣質(zhì)

UI設(shè)計(jì)中,任何一個(gè)設(shè)計(jì)思路、想法及效果樣式都是為產(chǎn)品而服務(wù),圖片也不例外,需要根據(jù)不同的場(chǎng)景進(jìn)行合理搭配,好的配圖更能與用戶產(chǎn)生共鳴。

2. 切合主體,表達(dá)產(chǎn)品核心內(nèi)容

配圖必須要明確主體,一眼就能看出核心內(nèi)容,且不可以炫技或好看為主,否則會(huì)被多余的元素、效果影響主體視覺(jué)導(dǎo)致沒(méi)有重點(diǎn)。但確定好一張圖片的風(fēng)格及色系后,后續(xù)也要保持統(tǒng)一。

3. 風(fēng)格統(tǒng)一

圖片以實(shí)用性為準(zhǔn),如果一味的追求漂亮、好看,最終可能形色各異造成視覺(jué)的不統(tǒng)一,嚴(yán)重影響用戶體驗(yàn)。設(shè)計(jì)師在選圖時(shí)需要對(duì)風(fēng)格精準(zhǔn)把控或后續(xù)稍加處理,以形成統(tǒng)一的視覺(jué)。

常見的控制方向有圖片類型(位圖/插畫/形狀)、視角(平視/仰視/俯視)、商品背景(簡(jiǎn)約/復(fù)雜/純色)、呈現(xiàn)區(qū)域(堆積/局部/特寫)、構(gòu)圖(中心/水平線/對(duì)稱/對(duì)角線…)等。另外,還有很多抽象的方式但并不是絕對(duì)的,我們都可以嘗試從不同的角度去調(diào)整,力求讓所有圖片達(dá)到最佳視覺(jué)效果。

4. 顏色豐富

因人的天性即向往美好、品質(zhì)(非物質(zhì)化)生活,固品質(zhì)感的配圖更容易吸引用戶的注意力,讓人想要擁有的感覺(jué),如果色彩不夠飽滿,不管風(fēng)格是多么統(tǒng)一,也達(dá)不到良好的用戶體驗(yàn)。在選好圖片后,可對(duì)色相、飽和度、亮度稍加調(diào)整,以確保色彩飽滿、豐富。

5. 設(shè)計(jì)稿需呈現(xiàn)上線的實(shí)際效果

有時(shí)候做設(shè)計(jì)為了方便,整個(gè)界面的圖片直接復(fù)用同一張,即便設(shè)計(jì)的再好,也可能隱藏著不易察覺(jué)的瑕疵。需要說(shuō)明的是,一個(gè)成熟且專業(yè)的設(shè)計(jì)師,首先要對(duì)自己負(fù)責(zé),然后才是設(shè)計(jì),即便是初稿,在即將呈現(xiàn)給大家或匯報(bào)前,一定要給出上線后最真實(shí)的效果,這樣方便他人貼合實(shí)際給出一些方向性的建議,幫助自己更好的決策。經(jīng)處理過(guò)的實(shí)際配圖能體現(xiàn)整體效果,方便找出圖片以外的設(shè)計(jì)缺陷,例如版式、字體大小、層級(jí)關(guān)系等問(wèn)題。

6. 文件大小處理

靜態(tài)圖片常用的無(wú)非PNG、JPG這兩種格式,文件較大的圖片會(huì)影響打開頁(yè)面或刷新時(shí)的速度,本地圖片更會(huì)增加應(yīng)用包的大小。從設(shè)計(jì)稿中導(dǎo)出圖片時(shí)需要控制文件大小,如無(wú)特別(超大圖)情況,切勿主動(dòng)降低圖片質(zhì)量后再導(dǎo)出,否則會(huì)影響界面整體的視覺(jué)美觀度。

這里推薦一個(gè)線上無(wú)損智能壓縮神器:https://tinypng.com,僅限PNG、JPG、WEBP格式的圖片。

△上圖可以看出,圖片在壓縮了76%后,由1.4MB變成了332KB,肉眼很難看出(查看大圖)質(zhì)量上的損失。

7. 倍率切圖

切圖不像以前那么麻煩,同一張圖片需要手動(dòng)導(dǎo)出多套規(guī)范,現(xiàn)在只需在軟件(或安裝插件)標(biāo)記好切圖,上傳到類似藍(lán)湖、摹客等第三方線上應(yīng)用,分享給團(tuán)隊(duì)成員即可各自下載web、Android、iOS對(duì)應(yīng)的多套規(guī)范制圖。

設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)過(guò)程中,一定要按照規(guī)范的最大極限保留原圖,以iOS系統(tǒng)@1x規(guī)范設(shè)計(jì)稿為例,如果圖片的寬度是100px,那么導(dǎo)入軟件中的圖片寬度至少要在300以上,然后再進(jìn)行縮?。≒S中需轉(zhuǎn)為智能對(duì)象),如果低于300px,開發(fā)在導(dǎo)出@3x的圖片就會(huì)失真,可能會(huì)因損失像素而出現(xiàn)模糊的情況。

五、總結(jié)

文章中所介紹的圖片使用方法及處理技巧,并非最好、唯一的答案,但在你沒(méi)有更好的方法之前,多多少少能從中得到啟發(fā)。UI中圖片設(shè)計(jì)的本質(zhì)在于自身的專業(yè)能力,然后用自己的視覺(jué)產(chǎn)出和設(shè)計(jì)手段去吸引、打動(dòng)用戶,從而為產(chǎn)品帶來(lái)利益,也能體現(xiàn)出設(shè)計(jì)價(jià)值。

不得不承認(rèn),人們很多時(shí)候都是通過(guò)視覺(jué)表象決定是否需要深入了解、擁有某一件事/物,設(shè)計(jì)師就是在做視覺(jué)表象的表達(dá),如果圖片用的好,不僅能讓你的設(shè)計(jì)更加出彩,還有一定幾率轉(zhuǎn)化用戶,形成商業(yè)價(jià)值。

#專欄作家#

大漠飛鷹;公眾號(hào):能量眼球,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。致力于產(chǎn)品需求的驅(qū)動(dòng)、產(chǎn)品體驗(yàn)的挖掘,利用設(shè)計(jì)的手段為受眾用戶帶來(lái)更好的體驗(yàn),即好看、好用。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來(lái)自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

蘭亭妙微(www.gcdaj.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

如何讓動(dòng)效又快又好落地?我分析了這5種格式的優(yōu)缺點(diǎn)!

杰睿

編輯導(dǎo)語(yǔ):動(dòng)效,是頁(yè)面的靈魂,也能讓用戶有更好的體驗(yàn)。作為設(shè)計(jì)師,我們?nèi)绾螌?dòng)效設(shè)計(jì)得更有簡(jiǎn)潔有趣呢?本篇文章中,作者分享了5種動(dòng)效格式的優(yōu)缺點(diǎn)。感興趣的小伙伴不妨來(lái)看看。

動(dòng)效設(shè)計(jì),可以提升界面的趣味性和引導(dǎo)性,讓用戶瀏覽過(guò)程中不會(huì)太枯燥,獲得更好的體驗(yàn)。

最近做的金山知了(后面改名為金山知識(shí)庫(kù))官網(wǎng),頭圖元素加入了緩動(dòng)效果,第一眼挺新穎的。

如何讓動(dòng)效又快又好落地?我分析了這5種格式的優(yōu)缺點(diǎn)!

金山協(xié)作新年許愿活動(dòng),許愿按鈕加入了運(yùn)動(dòng)的形象,更能吸引用戶點(diǎn)擊。

如何讓動(dòng)效又快又好落地?我分析了這5種格式的優(yōu)缺點(diǎn)!

不過(guò),輸出動(dòng)圖和開發(fā)對(duì)接的過(guò)程中,我也遇到過(guò)一些問(wèn)題:導(dǎo)出的動(dòng)圖模糊、資源太大、開發(fā)不支持動(dòng)圖格式等等,當(dāng)時(shí)也是想盡辦法地解決。

這次我總結(jié)了幾種常用的動(dòng)圖格式,也提及我輸出動(dòng)圖過(guò)程遇到的問(wèn)題和解決方法,以及我們?cè)O(shè)計(jì)師該如何選擇合適的動(dòng)圖格式。

  • 序列幀
  • GIF
  • Lottie
  • APNG
  • SVGA

一、序列幀

剛開始接觸動(dòng)效,我最先了解到的 PNG 序列幀,就是輸出動(dòng)圖的每一幀圖片,然后交付開發(fā),按幀播放圖片實(shí)現(xiàn)。

比如這個(gè)加載動(dòng)畫,我的練習(xí)作品,導(dǎo)出序列幀資源很大,所以我平時(shí)基本不用這種格式。

如何讓動(dòng)效又快又好落地?我分析了這5種格式的優(yōu)缺點(diǎn)!

導(dǎo)出方法:

AE 輸出選擇 PNG 序列,如果要導(dǎo)出透明背景,通道選擇 RGB+Alpha。

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二、GIF

GIF 支持安卓、iOS、網(wǎng)頁(yè),可以說(shuō)也是比較常用的格式之一。

界面設(shè)計(jì)中的小元素可以使用這個(gè)格式,比如運(yùn)營(yíng)按鈕動(dòng)畫、點(diǎn)贊圖標(biāo)動(dòng)畫等,資源不會(huì)太大。

像我之前負(fù)責(zé)的新年許愿活動(dòng),因?yàn)槭菑?0 到 1 的產(chǎn)品,開發(fā)還沒(méi)有支持 Lottie,所以許愿按鈕動(dòng)畫輸出 GIF 給開發(fā)實(shí)現(xiàn),壓縮后資源 300KB。

雖然動(dòng)圖放大周圍有鋸齒,但是在手機(jī)上是看不到的。

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導(dǎo)出方法:

1. AE 導(dǎo)出 MOV 格式,再用 PS 轉(zhuǎn)換成 GIF。(注意:可能是因?yàn)閯?dòng)畫時(shí)間太長(zhǎng)、文件太大,導(dǎo)出經(jīng)常失敗,所以我很少用這種方式)

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2. AE 安裝 Gifgun 插件,直接導(dǎo)出。

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3. AE 導(dǎo)出 PNG 序列,將所有圖片拖進(jìn) iSparta,勾選 GIF 輸出。(注意:如果導(dǎo)出 GIF 圖片有問(wèn)題,需要勾選壓縮質(zhì)量,填寫小于 100 的值就可以解決了)

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如果 GIF 文件太大,可以使用無(wú)損壓縮軟件:PPDuck。

三、Lottie

Lottie 是一個(gè)用于 Android、iOS、Web、Windows 的動(dòng)畫庫(kù),用于解析使用 bodymovin 導(dǎo)出為 json 文件的 AE 動(dòng)畫。

動(dòng)畫通過(guò)代碼實(shí)現(xiàn),是矢量的。

動(dòng)畫庫(kù)資源會(huì)增加安裝包的大小,客戶端會(huì)有推動(dòng)成本。

不過(guò) WPS Office 有在使用,資源大小和穩(wěn)定性目前來(lái)說(shuō)是可以的。

不支持 AE 效果器直接添加的效果,比如高斯模糊、內(nèi)發(fā)光、投影。

支持用圖片導(dǎo)入 AE 做出的動(dòng)效,比如金山知識(shí)庫(kù)官網(wǎng)的頭圖,就是使用 Lottie 方式實(shí)現(xiàn),資源小,動(dòng)圖也很清晰。

支持顏色漸變,但是導(dǎo)出 json 容易出問(wèn)題。比如之前設(shè)計(jì)的會(huì)員卡片動(dòng)效,漸變顏色導(dǎo)出后變成了黑白漸變。

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這時(shí)候只需要將所有漸變圖層名稱按順序改為 Gradient fill 1、Gradient fill 2、…,就可以解決了。

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導(dǎo)出方法:

AE 安裝 bodymovin 插件,直接導(dǎo)出。(注意:要選擇保存路徑,導(dǎo)出按鈕才能點(diǎn)擊。點(diǎn)擊設(shè)置圖標(biāo),選擇 Standard 和 Demo,才能導(dǎo)出 json 文件和 demo 預(yù)覽效果)

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四、APNG

APNG 是基于 PNG 格式的位圖動(dòng)畫格式圖片,文件后綴依然是.png,可以在瀏覽器中預(yù)覽動(dòng)畫。

金山協(xié)作的表情包使用的也是這種格式動(dòng)圖。

和 GIF 對(duì)比,它的優(yōu)勢(shì)在于動(dòng)圖邊緣光滑,不會(huì)有鋸齒和顆粒感。

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導(dǎo)出方法:

AE 導(dǎo)出 PNG 序列,將所有圖片拖進(jìn) iSparta,勾選 APNG 輸出。

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五、SVGA

SVGA 是由 YY 團(tuán)隊(duì)開發(fā)出來(lái)的一種跨平臺(tái)的開源動(dòng)畫格式,同時(shí)兼容 iOS / Android / Flutter / Web 多個(gè)平臺(tái)的動(dòng)畫格式,常用于直播禮物場(chǎng)景,適合炫酷的禮物動(dòng)效。

因?yàn)槎Y物效果比較復(fù)雜,一般是用 png 序列,一張圖一幀地制作動(dòng)畫,輸出 SVGA 文件。

它只會(huì)生成一個(gè) svga 后綴文件,代碼和位圖元素都被集成在了一起,但是 Lottie 會(huì)生成兩個(gè)文件:json 代碼文件+img 文件夾。

支持 AE 自帶基礎(chǔ)動(dòng)畫:位移、縮放、不透明度等,但是不支持圖層漸變(Lottie 支持漸變)和 AE 自帶及外部插件的效果控件特效,所以 UI 動(dòng)效 Lottie 比較通用,不容易出錯(cuò)。

六、總結(jié)

講了那么多動(dòng)效落地方案,那么在實(shí)際工作中我們?cè)撊绾芜x擇使用呢?

1. 資源大小對(duì)比

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2. 質(zhì)量對(duì)比

如何讓動(dòng)效又快又好落地?我分析了這5種格式的優(yōu)缺點(diǎn)!

3. 使用場(chǎng)景對(duì)比

  • Lottie:基本適合所有 UI 動(dòng)圖,比如圖標(biāo)動(dòng)效、加載動(dòng)效、插圖動(dòng)效、運(yùn)營(yíng)按鈕動(dòng)效等,優(yōu)先使用
  • GIF:移動(dòng)端小元素動(dòng)圖可以使用,比如點(diǎn)贊動(dòng)效(大尺寸透明背景動(dòng)圖不建議使用,鋸齒嚴(yán)重)
  • APNG:表情包、小元素動(dòng)圖(比 GIF 質(zhì)量好)
  • SVGA:直播禮物炫酷動(dòng)效
  • 序列幀:資源太大,不建議使用

以上就是我的業(yè)務(wù)動(dòng)效落地經(jīng)驗(yàn)總結(jié),大家有需要這些導(dǎo)出插件的可以找我。

 

作者:ALEI;公眾號(hào):ALEI的設(shè)計(jì)思考

原文鏈接:https://www.uisdc.com/motion-design

本文由@ ALEI 授權(quán)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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蘭亭妙微(www.gcdaj.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

彈窗篇 | 如何彈、什么時(shí)候彈?你需要知道的彈窗設(shè)計(jì)原則!

杰睿

編輯導(dǎo)讀:我們經(jīng)常會(huì)收到各種彈窗,它們的目的主要是為回應(yīng)用戶或讓用戶回應(yīng),是用戶與產(chǎn)品間對(duì)話的一種方式。但是,彈窗也不是多多益善。如何彈、什么時(shí)候彈?這些都是有章法的。本文作者總結(jié)梳理了一套彈窗設(shè)計(jì)原則,一起來(lái)看看吧。

產(chǎn)品經(jīng)理:我覺(jué)得這里要加個(gè)彈窗,你去設(shè)計(jì)吧。

設(shè)計(jì)師:emmm…

彈窗到底該不該加?怎么加?用什么形態(tài)展示?真正的作用是什么?這些真的是產(chǎn)品經(jīng)理說(shuō)了算嗎?

好的產(chǎn)品通常會(huì)在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間、合適的位置給出合理的反饋,彈窗也是必不可少的反饋方式,不反饋、反饋不及時(shí)或反饋不合理都會(huì)帶來(lái)不好的使用體驗(yàn),甚至誤導(dǎo)用戶,從而導(dǎo)致用戶流失。

很多時(shí)候,產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)從商業(yè)角度、公司業(yè)務(wù)、資源限制等方面考慮問(wèn)題,但這些未必是用戶所需要的,設(shè)計(jì)師不應(yīng)該完全按照產(chǎn)品需求做設(shè)計(jì),否則就成了只會(huì)照搬產(chǎn)品原型的“美工”。需要做的是從用戶角度出發(fā),把產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成設(shè)計(jì)目標(biāo),只有經(jīng)過(guò)反復(fù)的推敲、認(rèn)真分析,最終才能打磨出服務(wù)于用戶的彈窗設(shè)計(jì),所以彈窗該不該加、如何加就成了設(shè)計(jì)師不可推卸的責(zé)任和使命。

本篇文章將圍繞著彈窗類型、使用場(chǎng)景、轉(zhuǎn)化率及常見問(wèn)題為側(cè)重點(diǎn),將自己對(duì)彈窗的理解、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)分享給大家,幫助大家對(duì)彈窗組件有更清晰的認(rèn)識(shí),為后續(xù)避坑設(shè)計(jì)出更好的彈窗做準(zhǔn)備。

一、彈窗的基本介紹

1. 彈窗的定義

當(dāng)我們與應(yīng)用產(chǎn)生主動(dòng)或被動(dòng)交互時(shí),頁(yè)面上層會(huì)彈出容器,將可承載的文本、按鈕、選項(xiàng)、標(biāo)簽或表單等任一內(nèi)容與之組合,就可以用來(lái)傳遞信息、狀態(tài)反饋、引導(dǎo)用戶等操作,這就是彈窗。

彈窗的目的主要是為回應(yīng)用戶或讓用戶回應(yīng),是用戶與產(chǎn)品間對(duì)話的一種方式,在線上各種場(chǎng)景中都有可能碰到,相當(dāng)于產(chǎn)品的線上小助理。不同類型的彈窗其作用不同,但最終都是為了滿足跟用戶之間的友好交流。

2. 彈窗組件的構(gòu)成

彈窗組件的樣式很多,如浮層、對(duì)話框、下拉菜單、toast等,且iOS、Android官方平臺(tái)也都根據(jù)自身的規(guī)范對(duì)組件進(jìn)行命名,不管如何稱呼,其常見的彈窗組件絕大多數(shù)都是由以下元素組成:

  • 容器:作為承載彈窗的文本、圖片等內(nèi)容,容器必不可少,有的彈窗直接以蒙層作為容器,如toast;
  • 蒙層:為了和底層內(nèi)容分離,避免信息混淆,通常會(huì)在界面上層(容器下層)設(shè)置一個(gè)不透明度為20%~60%的純黑色蒙層。部分小型彈窗不設(shè)蒙層,但會(huì)為容器設(shè)置投影,例如篩選器的展開、下拉菜單等;
  • 文本:文本是彈窗傳達(dá)信息主體的必要條件,如標(biāo)題、按鈕等,即便把文本融入圖片,也能一目了然;
  • 圖片:用于運(yùn)營(yíng)彈窗傳達(dá)更多信息內(nèi)容的方式之一,為了對(duì)用戶產(chǎn)生更強(qiáng)的吸引力,還可設(shè)計(jì)成動(dòng)態(tài)效果;
  • 表單:為成功進(jìn)入下一步做準(zhǔn)備,如輸入密碼(iOS設(shè)備下載應(yīng)用前的必要步驟)。也可以是當(dāng)前頁(yè)面流程的分支,例如輸入優(yōu)惠券等;
  • 選項(xiàng):條件較少的選項(xiàng)可使用彈窗完成,單選、復(fù)選在選項(xiàng)不超過(guò)6個(gè)的情況下都可使用;
  • 圖標(biāo):在弱化次要操作的情況下,通常會(huì)將關(guān)閉彈窗按鈕設(shè)計(jì)成圖標(biāo)放在右上角或彈窗下方,目的是突出主操作,鼓勵(lì)用戶從彈窗中進(jìn)入下一步,另外還有單選、復(fù)選、提示等按鈕;
  • 按鈕:是進(jìn)入下一步或回到上一步(去掉彈窗)的操作入口,部分應(yīng)用也可以點(diǎn)擊彈窗以外的空白區(qū)域讓彈窗消失,但同樣會(huì)提供按鈕以方便用戶更容易操作。toast等短時(shí)間自動(dòng)消失的彈窗無(wú)需設(shè)置按鈕。

二、彈窗體系分類

1. 模態(tài)彈窗

用戶在完成任務(wù)的過(guò)程中,界面會(huì)出現(xiàn)彈窗打斷用戶的操作行為,用戶必須通過(guò)主動(dòng)點(diǎn)擊才可以進(jìn)行下一步操作,這即是模態(tài)彈窗。

模態(tài)彈窗通常能較好的獲取用戶的視覺(jué)焦點(diǎn),并通過(guò)承載的內(nèi)容、按鈕主次層級(jí)來(lái)引導(dǎo)用戶完成他們的需求,這也會(huì)根據(jù)用戶、產(chǎn)品側(cè)重點(diǎn)的不同,彈出樣式也有所不同,常見的模態(tài)彈窗有對(duì)話框、動(dòng)作欄、浮層…等。

1.1 對(duì)話框Dialog/Alert

對(duì)話框是很常見的彈窗,主要在打斷用戶后并提供選項(xiàng)操作,對(duì)用戶的干擾較大,通常會(huì)配備1~3個(gè)操作按鈕,而且會(huì)把用戶最期待的或產(chǎn)品最期待用戶操作的按鈕突出顯示。

對(duì)話框類型的彈窗主要分為主動(dòng)、被動(dòng)兩種觸發(fā)類型,主動(dòng)彈窗:信息的二次確認(rèn)、輸入內(nèi)容、前置條件選擇、風(fēng)險(xiǎn)警示等;被動(dòng)彈窗:版本更新、運(yùn)營(yíng)宣傳、消息通知、系統(tǒng)功能授權(quán)等。

1.2 動(dòng)作欄Actionbar

動(dòng)作欄是通過(guò)用戶主動(dòng)操作后彈出的內(nèi)容信息,基本都是從底部彈出,屏幕占用比例根據(jù)內(nèi)容量的多少比較隨意,從小區(qū)域、半屏、再到全屏隨處可見。

動(dòng)作欄相比對(duì)話框則能承載更多、更豐富的功能信息,在用戶清晰感知當(dāng)前操作及反饋的情況下,比跳轉(zhuǎn)到新的頁(yè)面更有安全感。

1.3 浮層Popover/Popup

浮層是指用戶操作某個(gè)功能/內(nèi)容后,會(huì)在附近出現(xiàn)一個(gè)帶有視覺(jué)引導(dǎo)性質(zhì)的彈窗,最常見的浮層就是下拉菜單/彈窗等,浮動(dòng)于頂層窗口并指向觸發(fā)操作的位置。

例如很多社交娛樂(lè)類型的應(yīng)用右上角有一個(gè)“+”入口,里面會(huì)放置部分常用功能。部分浮層底部沒(méi)有設(shè)置不透明度的蒙層,為了與頁(yè)面信息更好的區(qū)分,會(huì)給浮層容器加上投影,避免與底部信息混淆。

2. 非模態(tài)彈窗

相比模態(tài)彈窗,非模態(tài)彈窗屬較為輕量,觸發(fā)后以一種非阻礙的的方式呈現(xiàn),不會(huì)打斷用戶的當(dāng)前操作,主要是給予用戶即時(shí)反饋,讓用戶清楚應(yīng)用當(dāng)前的交互后狀態(tài)。非模態(tài)彈窗不強(qiáng)制用戶操作,根據(jù)反饋信息的重要程度及意愿,可在一定的時(shí)間內(nèi)自動(dòng)消失,也可等待用戶操作后消失,常見的有以下幾種:

2.1 提示框Toast/Hud

用于反饋用戶操作成功、警告、錯(cuò)誤等當(dāng)前狀態(tài)信息,可能出現(xiàn)在任何位置(底部/中間/頂部),在呈現(xiàn)樣式上,相同等級(jí)的模塊統(tǒng)一位置、風(fēng)格即可,無(wú)需用戶有任何操作,出現(xiàn)2s左右自動(dòng)消失。

Toast只有純文字提示,例如格式錯(cuò)誤、刷新成功、刪除成功等;Hud會(huì)使用文字+圖標(biāo)樣式,例如添加到購(gòu)物車、關(guān)注成功等。

2.2 提示對(duì)話框Snackbar

Snackbar早期只是Android系統(tǒng)的一種彈窗控件,后在iOS、Web前端都會(huì)使用到,可以看作是toast的加強(qiáng)版。一般只出現(xiàn)在屏幕底部,存在的時(shí)間比toast長(zhǎng),提供0~1個(gè)操作入口,可自動(dòng)消失,也可與用戶產(chǎn)生交互后消失或者跳轉(zhuǎn)至其他頁(yè)面。

Snackbar反饋的重要程度強(qiáng)于toast,例如,某個(gè)應(yīng)用今天有重要提醒,同時(shí)又不想影響用戶的其他操作,會(huì)在用戶首次進(jìn)入時(shí)彈出提醒,并提供關(guān)閉操作入口,等待用戶通過(guò)手動(dòng)關(guān)閉(部分自動(dòng)關(guān)閉),加強(qiáng)用戶記憶。

2.3 通知Notice

最有代表性的就是消息通知、系統(tǒng)推送,在設(shè)備未鎖屏的情況下,通常從頂部彈出,停留幾秒后自動(dòng)消失,鎖屏后,不同設(shè)備彈出的位置也有所不同。Notice的前提是需要在應(yīng)用設(shè)置中打開消息通知開關(guān),具備應(yīng)用外推送功能的,需在設(shè)備系統(tǒng)設(shè)置中開啟通知權(quán)限。

2.4 透明指示層HUD

HUD是一種在透明元素上通過(guò)填充、反饋用戶當(dāng)前交互操作的指示層,實(shí)時(shí)生效,例如視頻類產(chǎn)品中的調(diào)整音量、亮度、控制進(jìn)度條等。

三、彈窗的使用場(chǎng)景

當(dāng)我們對(duì)彈窗體系有了一定了解后,就需要清楚什么場(chǎng)景需要設(shè)計(jì)彈窗?用什么類型的彈窗?

產(chǎn)品最終都是服務(wù)于用戶,如果僅憑自己的主觀意見亂加一通,整的花里胡哨,彈窗就成了干擾元素,很大程度上會(huì)影響用戶體驗(yàn)。什么樣的場(chǎng)景適合什么類型的彈窗,我們可以從以下幾點(diǎn)來(lái)說(shuō)明。

1. 打斷用戶的操作

風(fēng)險(xiǎn)警示:當(dāng)用戶的某種操作可能存在風(fēng)險(xiǎn),為避免操作失誤,會(huì)彈出對(duì)話框打斷用戶,并給予一定的風(fēng)險(xiǎn)提示引起用戶的注意,讓其有足夠的時(shí)間確認(rèn)是否真的需要進(jìn)行下一步操作,如:刪除、放棄福利機(jī)會(huì)、退出登錄等,會(huì)彈出對(duì)話框提示操作后可能引起的后果。

前置條件:部分任務(wù)在流程中設(shè)有一定的前置條件,需要滿足條件才能進(jìn)入下一步操作,通常這種情況會(huì)根據(jù)內(nèi)容量的多少、重要程度以對(duì)話框或動(dòng)作欄的樣式彈出,例如下單時(shí)選擇優(yōu)惠券、支付方式。

任務(wù)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn):用戶在滿足任務(wù)的基本條件后,需要操作一個(gè)關(guān)鍵步驟才能成功,則會(huì)彈出對(duì)話框讓用戶完成最后一步操作,例如提交訂單、表單、輸入支付密碼等。

2. 定制化彈窗

這類彈窗主要從產(chǎn)品角度出發(fā),不會(huì)過(guò)于在乎用戶是否需要、會(huì)不會(huì)反感,都會(huì)引導(dǎo)或強(qiáng)制用戶操作。

例如產(chǎn)品發(fā)布新版本,會(huì)強(qiáng)制用戶更新,否則將無(wú)法使用。還有各大電商APP,在進(jìn)入首頁(yè)時(shí)會(huì)彈出一堆紅包、優(yōu)惠券,刻意將取消/關(guān)閉入口弱化,給用戶返回造成一定的難度,利用突出的視覺(jué)、動(dòng)態(tài)效果突出主題增加吸引力,以達(dá)到轉(zhuǎn)化用戶的目的。

3. 二次確認(rèn)

二次確認(rèn)也是一種打斷用戶的操作行為,但跟上面純粹的打斷用戶相比其作用更大,主要是在用戶已做好選擇的情況下再次彈出確認(rèn),以免操作結(jié)果造成用戶認(rèn)知上的偏差。雖然從用戶體驗(yàn)角度出發(fā),用最少的操作、最簡(jiǎn)單的流程滿足用戶所需是產(chǎn)品追求的目標(biāo)之一,但通過(guò)權(quán)和利弊之后,二次確認(rèn)的出現(xiàn)實(shí)屬迫不得已的折中方案,它能夠起到給用戶多一次思考避免誤操作、同樣的含義換種方式表達(dá)、重要的內(nèi)容加深二次記憶等作用。

二次確認(rèn)使用得當(dāng),可以避免用戶、產(chǎn)品的潛在風(fēng)險(xiǎn),但若是從主觀角度一味的濫用,就成了對(duì)用戶的惡意干擾、影響使用體驗(yàn),導(dǎo)致出現(xiàn)因多步驟操作增加任務(wù)完成難度、降低轉(zhuǎn)化率、損害產(chǎn)品形象等問(wèn)題,所以需要從業(yè)務(wù)(用戶側(cè)、產(chǎn)品側(cè))實(shí)際角度出發(fā),兩相其害(加-影響使用體驗(yàn);不加-造成一定損失)取其輕的考慮是否需要增加二次確認(rèn)彈窗。

當(dāng)用戶的某個(gè)操作可能帶來(lái)不可逆轉(zhuǎn)、錯(cuò)誤嚴(yán)重程度較高時(shí),例如:放棄僅有一次機(jī)會(huì)的較好福利、手機(jī)系統(tǒng)還原、應(yīng)用賬號(hào)注銷等,系統(tǒng)都會(huì)給予二次確認(rèn),降低用戶認(rèn)知偏差后,以確保用戶是經(jīng)過(guò)多次思考才做出的決定,即便后續(xù)給用戶造成損失也不會(huì)過(guò)于降罪產(chǎn)品,產(chǎn)品也算是“問(wèn)心無(wú)愧”了。

4. 簡(jiǎn)單提示

常見于用戶操作之后的狀態(tài)反饋,即便用戶沒(méi)有注意到,也不會(huì)造成較大的損失、或結(jié)果已經(jīng)注定,相對(duì)來(lái)說(shuō)成本較低,大部分出現(xiàn)在任務(wù)過(guò)程中的提示(可重復(fù))和結(jié)果反饋,以確保用戶知曉當(dāng)前所處狀態(tài)。

非模態(tài)彈窗toas樣式居多,例如加載中、操作成功、刷新結(jié)果、清除緩存等,可出現(xiàn)在其他類型的彈窗之后或同時(shí)存在。

四、如何設(shè)計(jì)有效的彈窗

1. 前提條件

優(yōu)秀的彈窗需要從視覺(jué)、交互兩方面思考,視覺(jué)上簡(jiǎn)潔、易懂,交互上可操作且可控。

視覺(jué)層面:首先需要做到的是易懂,這時(shí)候就非常注重文案清晰程度及按鈕層級(jí)關(guān)系了,彈出的信息需能直擊要害,用戶看了能一目了然才是關(guān)鍵;其次,彈窗屬于一種干擾信息的存在,設(shè)計(jì)必須簡(jiǎn)潔,在彈出時(shí)需要考慮是否會(huì)過(guò)度影響(影響是一定會(huì)有的、且看如何降低)用戶的其他操作。假想我們正在玩游戲、突然來(lái)了電話全屏幕覆蓋(傳統(tǒng)來(lái)電),自己會(huì)以最快的速度掛掉電話,回到游戲中后發(fā)現(xiàn)自己已領(lǐng)“盒飯”,即便來(lái)電是多么的理所當(dāng)然,但心里必定是非常不痛快的,那么,如果來(lái)電以彈窗的形式且占據(jù)屏幕很小區(qū)域(如今的來(lái)電方式)是不是就給了用戶足夠反應(yīng)時(shí)間及緩沖時(shí)間呢?

交互層面:彈出的內(nèi)容及操作入口需清晰可操作,雖然有時(shí)基于業(yè)務(wù)需求,產(chǎn)品更希望用戶能進(jìn)行下一步操作而并非回到上一步,即便如此,我們也只能通過(guò)弱化次要操作以突出主要操作,用戶有來(lái)去自由的權(quán)利,如果弱化至用戶看不清、甚至找不到的程度,即便提供了次要操作入口,也會(huì)存在反面作用;另外需注意用戶對(duì)產(chǎn)品的可控性,不管產(chǎn)品如何期望用戶進(jìn)入下一步轉(zhuǎn)化,但不能強(qiáng)制,一定要給用戶提供回去的路(強(qiáng)制版本更新除外),否則,任性的用戶可能會(huì)直接結(jié)束應(yīng)用,甚至因產(chǎn)品過(guò)于霸道直接卸載。

2. 設(shè)計(jì)目的

首先,設(shè)計(jì)師應(yīng)該理解產(chǎn)品需求,分別從用戶側(cè)(能給用戶帶來(lái)什么?滿足什么樣的需求?避免什么損失?…)、產(chǎn)品側(cè)(能給產(chǎn)品帶來(lái)什么?產(chǎn)品如何期望?是否合理?能得到什么樣的結(jié)果?…)分析為什么要加彈窗,然后將分析的結(jié)果轉(zhuǎn)化為設(shè)計(jì)目標(biāo),以確保彈窗根據(jù)不同的需求,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間、適合的樣式合理的呈現(xiàn)給用戶。

其次,在得到設(shè)計(jì)目標(biāo)后,同樣需要從設(shè)計(jì)側(cè)、技術(shù)側(cè)思考彈窗組件的一致性。從設(shè)計(jì)角度,團(tuán)隊(duì)所有成員需要對(duì)該組件有清晰且統(tǒng)一的認(rèn)知,了解組件的使用場(chǎng)景,以確保不會(huì)錯(cuò)用、濫用,如果增加或更換新人設(shè)計(jì)師,很容易學(xué)習(xí)和上手,提升效率;站在技術(shù)角度,一致性的常用彈窗組件,便于開發(fā)做組件封裝后續(xù)復(fù)用,減少不必要的重復(fù)工作,大大提高開發(fā)效率。

3. 設(shè)計(jì)思路

在UI設(shè)計(jì)中,組件的設(shè)計(jì)思路基本相通,旨在滿足產(chǎn)品的實(shí)用性、視覺(jué)的統(tǒng)一性,主要圍繞著以下幾點(diǎn)進(jìn)行:

  • 基礎(chǔ)定義:利用清晰易懂且簡(jiǎn)短的文案描述彈窗組件的內(nèi)容及目的。
  • 類型及構(gòu)成:明確彈窗的類型,如模態(tài)/非模態(tài),將其拆分并注明每個(gè)小元素的具體信息。
  • 規(guī)則用法:彈窗出現(xiàn)的位置、包含的具體內(nèi)容及信息的展示規(guī)則,比如哪些場(chǎng)景可復(fù)用。
  • 交互狀態(tài):交互流程邏輯清晰,擬請(qǐng)產(chǎn)品交互前、交互中、交互后如何反饋以及用戶隨時(shí)可能碰到的問(wèn)題。

五、需關(guān)注的問(wèn)題點(diǎn)

1. 信息的層級(jí)關(guān)系

設(shè)計(jì)彈窗時(shí)需要注意信息的主次層級(jí)關(guān)系,優(yōu)先傳達(dá)用戶想要的或產(chǎn)品想要讓用戶知道的,以確保重要的信息在第一時(shí)間傳達(dá)給用戶。

2. 展現(xiàn)形式

彈窗需要根據(jù)實(shí)際的場(chǎng)景合理使用,不能為了簡(jiǎn)潔而過(guò)分刪減內(nèi)容、更不能畫蛇添足。例如一些偏向于操作狀態(tài)、系統(tǒng)報(bào)告類的提示可以使用簡(jiǎn)單的反饋,而可能造成用戶損失的提醒就需要刻意打斷用戶,給予更明確的提示甚至二次確認(rèn)。

△ 例如刪除內(nèi)容就需要使用模態(tài)彈窗明確提醒用戶,如果用非模態(tài)很可能被用戶忽略從而帶來(lái)不可逆的損失。

3. 文案表述

因彈窗本身承載內(nèi)容有一定的局限性,固文案一定要簡(jiǎn)潔且精確,能用一句話說(shuō)清楚的就不要過(guò)于啰嗦,不僅容器的空間有限且用戶的耐性也有限,需要在有限的空間、有效的時(shí)間內(nèi)清晰的表達(dá)出核心內(nèi)容。

4. 彈出的時(shí)機(jī)及頻率

針對(duì)運(yùn)營(yíng)彈窗,如果彈出的時(shí)間不對(duì)或過(guò)于頻繁,可能會(huì)造成用戶反感,所以需要把握好彈出時(shí)機(jī)及頻率。

例如用戶有一張未使用的優(yōu)惠券,如果用戶每次進(jìn)入應(yīng)用都看到彈出提醒,確實(shí)又沒(méi)有購(gòu)買商品的意愿,總是被彈窗打斷真的就很煩,那么可以將提醒彈窗設(shè)置為每日首次進(jìn)入應(yīng)用時(shí)提示、每累計(jì)進(jìn)入應(yīng)用5次后提示、即將到期提示或者用戶有購(gòu)買意愿且優(yōu)惠券支持改品類時(shí)提示等,總之,需要控制在大部分用戶的可接受范圍內(nèi)。

六、總結(jié)

本篇文章主要系統(tǒng)的分析了彈窗組件分類及使用場(chǎng)景,總結(jié)的雖然不是很全面,但能讓很多新手設(shè)計(jì)師清楚認(rèn)知彈出組件的定義及用法。另外,彈窗不管如何設(shè)計(jì),都需要有一個(gè)不斷優(yōu)化的過(guò)程,要根據(jù)產(chǎn)品的實(shí)際情況不斷思考與打磨,通過(guò)腦暴或已知問(wèn)題作出更好的改善。

能清楚認(rèn)知、理解、使用彈窗組件是一個(gè)成熟UI設(shè)計(jì)師必備的條件,當(dāng)然,并不能以此定義設(shè)計(jì)師是否優(yōu)秀,在此基礎(chǔ)上,還需通過(guò)持續(xù)的學(xué)習(xí)探索,挖掘出更多技巧,不斷提高自身的專業(yè)能力。

#專欄作家#

大漠飛鷹;人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。致力于產(chǎn)品需求的驅(qū)動(dòng)、產(chǎn)品體驗(yàn)的挖掘,利用設(shè)計(jì)的手段為受眾用戶帶來(lái)更好的體驗(yàn),即好看、好用。

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小程序分銷與轉(zhuǎn)介紹攻略

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

一、小程序分銷詳解?
(一)分銷模式設(shè)置?
  1. 分銷商等級(jí)體系構(gòu)建?
  • 為了激勵(lì)分銷商積極推廣,可設(shè)置多級(jí)分銷商等級(jí),比如初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)分銷商。初級(jí)分銷商成功推廣一定數(shù)量商品或達(dá)到一定銷售額后可晉升為中級(jí)分銷商,中級(jí)再晉升為高級(jí)。不同等級(jí)分銷商享受不同的傭金比例,等級(jí)越高,傭金比例越高。例如,初級(jí)分銷商每成功推廣一單可獲得商品價(jià)格 5% 的傭金,中級(jí)為 8%,高級(jí)為 10%。?
  • 除了傭金比例差異,還可以賦予不同等級(jí)分銷商其他權(quán)益。高級(jí)分銷商可能享有優(yōu)先參與新品推廣、專屬客服服務(wù)等特權(quán),中級(jí)分銷商可獲得額外的推廣素材資源,初級(jí)分銷商則可通過(guò)完成特定任務(wù)快速提升等級(jí)。?
  1. 傭金計(jì)算規(guī)則制定?
  • 傭金計(jì)算基礎(chǔ)通常以商品實(shí)際成交價(jià)格為準(zhǔn),即扣除優(yōu)惠券、積分抵扣等優(yōu)惠后的金額。比如一件商品原價(jià) 100 元,用戶使用了 10 元優(yōu)惠券,實(shí)際支付 90 元,那么分銷商的傭金就基于這 90 元計(jì)算。?
  • 可以設(shè)置多種傭金計(jì)算方式。除了按固定比例計(jì)算,還可以采用階梯式傭金計(jì)算。例如,分銷商在一個(gè)月內(nèi)推廣銷售額達(dá)到 5000 元,傭金比例提升至 12%;達(dá)到 10000 元,傭金比例提升至 15%,以此鼓勵(lì)分銷商努力提升業(yè)績(jī)。?
  1. 分銷關(guān)系綁定邏輯?
  • 常見的分銷關(guān)系綁定方式是基于用戶首次點(diǎn)擊的分享鏈接或掃描的分銷二維碼。當(dāng)用戶點(diǎn)擊分銷商分享的鏈接進(jìn)入小程序后,系統(tǒng)自動(dòng)記錄該用戶與分享鏈接的分銷商之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系,后續(xù)該用戶在小程序內(nèi)的所有購(gòu)買行為,只要符合分銷規(guī)則,相應(yīng)的分銷商都能獲得傭金。?
  • 為了防止分銷關(guān)系被惡意篡改,需要有嚴(yán)格的技術(shù)保障。同時(shí),要設(shè)置合理的分銷關(guān)系有效期,比如用戶點(diǎn)擊分享鏈接后的 30 天內(nèi)產(chǎn)生的購(gòu)買行為都與該分銷商關(guān)聯(lián),若超過(guò) 30 天未購(gòu)買,再次購(gòu)買時(shí)需重新點(diǎn)擊分享鏈接確定分銷關(guān)系。?
(二)分銷推廣工具與渠道?
  1. 商品分享鏈接與海報(bào)制作?
  • 為分銷商提供便捷的商品分享鏈接生成工具,鏈接要簡(jiǎn)潔且包含分銷商的唯一標(biāo)識(shí)信息,方便系統(tǒng)識(shí)別和追蹤。同時(shí),設(shè)計(jì)精美的商品分享海報(bào),海報(bào)上突出商品的核心賣點(diǎn)、優(yōu)惠信息以及分銷商專屬二維碼。例如,對(duì)于一款護(hù)膚品,海報(bào)上展示產(chǎn)品的主要功效(如美白、保濕)、限時(shí)折扣(如 8 折優(yōu)惠)以及分銷商二維碼,吸引用戶掃碼購(gòu)買。?
  • 海報(bào)的設(shè)計(jì)風(fēng)格要與小程序整體品牌形象一致,并且要適應(yīng)不同的社交平臺(tái)尺寸要求。在微信朋友圈分享時(shí),海報(bào)尺寸應(yīng)符合朋友圈最佳展示效果,確保清晰美觀,提高用戶的點(diǎn)擊率和購(gòu)買轉(zhuǎn)化率。?

  1. 社交媒體渠道推廣?
  • 鼓勵(lì)分銷商在微信、微博、抖音等社交媒體平臺(tái)進(jìn)行推廣。在微信上,分銷商可以將商品分享鏈接或海報(bào)發(fā)送到朋友圈、微信群,針對(duì)不同的圈子選擇不同的推廣話術(shù)。比如在寶媽群推廣母嬰類小程序商品時(shí),話術(shù)可以側(cè)重于產(chǎn)品對(duì)寶寶健康成長(zhǎng)的幫助以及自身使用的真實(shí)體驗(yàn)。?
  • 在微博上,利用熱門話題標(biāo)簽,結(jié)合商品特點(diǎn)發(fā)布有趣、有價(jià)值的內(nèi)容,吸引更多潛在用戶關(guān)注。例如推廣一款健身器材小程序商品時(shí),發(fā)布與健身相關(guān)的話題內(nèi)容,如 “如何在家高效健身”,并在文中巧妙植入商品分享鏈接。在抖音上,可以制作生動(dòng)的短視頻展示商品使用過(guò)程和效果,引導(dǎo)用戶點(diǎn)擊視頻中的小程序鏈接購(gòu)買。?
  1. 小程序內(nèi)分銷中心建設(shè)?
  • 在小程序內(nèi)搭建專門的分銷中心頁(yè)面。頁(yè)面設(shè)計(jì)要簡(jiǎn)潔明了,易于操作。在分銷中心,分銷商可以清晰地看到自己的推廣數(shù)據(jù),如推廣訂單數(shù)量、銷售額、待結(jié)算傭金、已結(jié)算傭金等。同時(shí),提供推廣商品的詳細(xì)列表,包括商品圖片、名稱、價(jià)格、傭金比例等信息,方便分銷商選擇推廣商品。?
  • 分銷中心還應(yīng)設(shè)置分銷商申請(qǐng)入口(如果有申請(qǐng)成為分銷商的門檻)、分銷規(guī)則說(shuō)明、推廣技巧分享等板塊。推廣技巧分享板塊可以定期更新一些實(shí)用的推廣方法和案例,幫助分銷商提升推廣效果。例如分享如何撰寫吸引人的朋友圈文案、如何利用抖音短視頻進(jìn)行商品推廣等案例。?
(三)分銷數(shù)據(jù)管理與分析?
  1. 關(guān)鍵數(shù)據(jù)指標(biāo)監(jiān)測(cè)?
  • 商家需要重點(diǎn)監(jiān)測(cè)分銷商數(shù)量、分銷商活躍度、推廣訂單量、銷售額、傭金支出等關(guān)鍵數(shù)據(jù)指標(biāo)。通過(guò)對(duì)分銷商數(shù)量的監(jiān)測(cè),可以了解分銷團(tuán)隊(duì)的規(guī)模增長(zhǎng)情況;分銷商活躍度反映了分銷商參與推廣的積極性,比如查看分銷商登錄分銷中心的頻率、分享商品的次數(shù)等。?
  • 推廣訂單量和銷售額直接體現(xiàn)了分銷效果,通過(guò)分析不同時(shí)間段、不同商品的訂單量和銷售額,能夠發(fā)現(xiàn)暢銷商品和銷售低谷期,以便調(diào)整推廣策略。傭金支出數(shù)據(jù)則幫助商家控制成本,確保分銷模式的盈利性。?
  1. 數(shù)據(jù)報(bào)表生成與分析?
  • 定期生成數(shù)據(jù)報(bào)表,如日?qǐng)?bào)表、周報(bào)表、月報(bào)表等。報(bào)表內(nèi)容應(yīng)包括各項(xiàng)關(guān)鍵數(shù)據(jù)指標(biāo)的詳細(xì)數(shù)據(jù)以及變化趨勢(shì)圖表。例如,月報(bào)表中展示本月分銷商數(shù)量的增長(zhǎng)曲線、各類商品的銷售額占比餅圖、不同等級(jí)分銷商的傭金支出柱狀圖等。?
  • 通過(guò)對(duì)數(shù)據(jù)報(bào)表的深入分析,挖掘數(shù)據(jù)背后的原因。如果發(fā)現(xiàn)某個(gè)時(shí)間段內(nèi)銷售額下降,可能是因?yàn)槟愁惿唐返氖袌?chǎng)需求變化,或者是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手推出了類似的優(yōu)惠活動(dòng)。根據(jù)分析結(jié)果,及時(shí)調(diào)整商品推廣策略,如加大熱門商品的推廣力度、優(yōu)化商品價(jià)格體系等。?
  1. 基于數(shù)據(jù)的優(yōu)化決策?
  • 根據(jù)數(shù)據(jù)分析結(jié)果,對(duì)分銷模式進(jìn)行優(yōu)化。如果發(fā)現(xiàn)某個(gè)等級(jí)的分銷商數(shù)量過(guò)多,但業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)不高,可以適當(dāng)調(diào)整該等級(jí)的傭金比例或晉升門檻,激勵(lì)分銷商努力提升業(yè)績(jī)。?
  • 對(duì)于推廣效果不佳的商品,可以考慮優(yōu)化商品詳情頁(yè)內(nèi)容、調(diào)整商品價(jià)格或推出針對(duì)性的促銷活動(dòng)。同時(shí),根據(jù)數(shù)據(jù)反饋,為分銷商提供更有針對(duì)性的推廣建議和資源支持,提高整體分銷效率。?
二、小程序轉(zhuǎn)介紹策略?
(一)轉(zhuǎn)介紹獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制設(shè)計(jì)?
  1. 多樣化獎(jiǎng)勵(lì)形式?
  • 積分獎(jiǎng)勵(lì):用戶成功轉(zhuǎn)介紹新用戶注冊(cè)或購(gòu)買商品后,可獲得一定數(shù)量的積分。積分可以在小程序內(nèi)兌換商品、優(yōu)惠券或參與抽獎(jiǎng)活動(dòng)。例如,每成功轉(zhuǎn)介紹一位新用戶注冊(cè)獲得 50 積分,成功轉(zhuǎn)介紹一位新用戶購(gòu)買商品獲得 200 積分,1000 積分可兌換一張價(jià)值 50 元的小程序通用優(yōu)惠券。?
  • 優(yōu)惠券獎(jiǎng)勵(lì):提供不同類型的優(yōu)惠券作為轉(zhuǎn)介紹獎(jiǎng)勵(lì),如滿減優(yōu)惠券、折扣優(yōu)惠券、無(wú)門檻優(yōu)惠券等。新用戶通過(guò)轉(zhuǎn)介紹鏈接注冊(cè)后,雙方都能獲得優(yōu)惠券。比如新用戶獲得一張滿 100 元減 30 元的優(yōu)惠券,轉(zhuǎn)介紹用戶獲得一張 8 折優(yōu)惠券。?
  • 現(xiàn)金紅包獎(jiǎng)勵(lì):對(duì)于成功轉(zhuǎn)介紹的用戶直接發(fā)放現(xiàn)金紅包,紅包金額可以根據(jù)新用戶的消費(fèi)金額或行為進(jìn)行設(shè)置。例如,新用戶完成首次購(gòu)買且消費(fèi)金額達(dá)到 100 元,轉(zhuǎn)介紹用戶可獲得 10 元現(xiàn)金紅包;消費(fèi)金額達(dá)到 200 元,轉(zhuǎn)介紹用戶可獲得 20 元現(xiàn)金紅包。?
  1. 獎(jiǎng)勵(lì)門檻與條件設(shè)定?
  • 設(shè)定合理的獎(jiǎng)勵(lì)門檻,既要保證用戶有動(dòng)力參與轉(zhuǎn)介紹,又要確保轉(zhuǎn)介紹來(lái)的新用戶具有一定的價(jià)值。例如,要求新用戶注冊(cè)后 7 天內(nèi)完成首次購(gòu)買,轉(zhuǎn)介紹用戶才能獲得獎(jiǎng)勵(lì);或者新用戶在小程序內(nèi)的累計(jì)消費(fèi)金額達(dá)到一定數(shù)額(如 500 元),轉(zhuǎn)介紹用戶可獲得額外的高額獎(jiǎng)勵(lì)。?
  • 明確獎(jiǎng)勵(lì)的領(lǐng)取條件和方式。在小程序內(nèi)設(shè)置清晰的轉(zhuǎn)介紹獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則說(shuō)明頁(yè)面,告知用戶如何參與轉(zhuǎn)介紹活動(dòng)、滿足什么條件可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)以及如何領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取方式要便捷,如積分自動(dòng)到賬、優(yōu)惠券直接發(fā)放到用戶賬戶、現(xiàn)金紅包通過(guò)微信轉(zhuǎn)賬或小程序內(nèi)余額提現(xiàn)等。?
  1. 獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)的時(shí)效性與周期性?
  • 為了營(yíng)造緊迫感,提高用戶參與轉(zhuǎn)介紹的積極性,獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)可以設(shè)置時(shí)效性。例如,限時(shí)一周內(nèi)成功轉(zhuǎn)介紹可獲得雙倍積分或更高金額的優(yōu)惠券。同時(shí),定期開展周期性的轉(zhuǎn)介紹獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),如每月推出一次 “轉(zhuǎn)介紹狂歡月” 活動(dòng),在活動(dòng)期間加大獎(jiǎng)勵(lì)力度,吸引更多用戶參與。?
  • 在活動(dòng)結(jié)束后,對(duì)活動(dòng)效果進(jìn)行總結(jié)和分析,根據(jù)數(shù)據(jù)反饋調(diào)整下一次活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)策略和活動(dòng)形式,不斷優(yōu)化轉(zhuǎn)介紹獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。?
(二)轉(zhuǎn)介紹流程優(yōu)化?
  1. 簡(jiǎn)化分享操作步驟?
  • 在小程序內(nèi)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔直觀的轉(zhuǎn)介紹分享入口,確保用戶能夠輕松找到。例如,在商品詳情頁(yè)、個(gè)人中心等頁(yè)面設(shè)置明顯的 “分享給好友” 按鈕,點(diǎn)擊按鈕后,用戶可以直接選擇分享到微信好友、微信群或朋友圈。?
  • 分享操作過(guò)程要簡(jiǎn)單快捷,減少用戶的操作成本。分享鏈接或海報(bào)要自動(dòng)生成,無(wú)需用戶手動(dòng)復(fù)制或編輯。同時(shí),支持用戶自定義分享文案,提供一些預(yù)設(shè)的優(yōu)質(zhì)分享文案供用戶選擇,方便用戶根據(jù)不同的分享場(chǎng)景進(jìn)行調(diào)整。?
  1. 清晰的引導(dǎo)與反饋機(jī)制?
  • 在用戶進(jìn)行轉(zhuǎn)介紹操作過(guò)程中,提供清晰的引導(dǎo)提示。例如,當(dāng)用戶點(diǎn)擊 “分享給好友” 按鈕后,彈出提示框告知用戶分享成功后可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)以及如何查看轉(zhuǎn)介紹結(jié)果。在新用戶通過(guò)分享鏈接進(jìn)入小程序后,也有相應(yīng)的提示告知新用戶這是來(lái)自好友的推薦以及注冊(cè)或購(gòu)買可享受的優(yōu)惠。?
  • 建立及時(shí)的反饋機(jī)制,讓用戶能夠?qū)崟r(shí)了解轉(zhuǎn)介紹的進(jìn)展情況。當(dāng)新用戶注冊(cè)成功后,轉(zhuǎn)介紹用戶能收到通知;新用戶完成首次購(gòu)買后,轉(zhuǎn)介紹用戶也能第一時(shí)間得知并獲取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),增強(qiáng)用戶對(duì)轉(zhuǎn)介紹活動(dòng)的參與感和滿意度。?
  1. 個(gè)性化轉(zhuǎn)介紹頁(yè)面設(shè)計(jì)?
  • 為轉(zhuǎn)介紹用戶生成個(gè)性化的轉(zhuǎn)介紹頁(yè)面,頁(yè)面上展示轉(zhuǎn)介紹用戶的專屬信息,如昵稱、頭像以及推薦語(yǔ)。推薦語(yǔ)可以由轉(zhuǎn)介紹用戶自行編輯,也可以根據(jù)用戶在小程序內(nèi)的購(gòu)買行為和偏好自動(dòng)生成。例如,“我在 [小程序名稱] 購(gòu)買了很多優(yōu)質(zhì)商品,強(qiáng)烈推薦給你,快來(lái)看看吧!——[轉(zhuǎn)介紹用戶昵稱]”。?
  • 個(gè)性化轉(zhuǎn)介紹頁(yè)面的設(shè)計(jì)風(fēng)格要與小程序整體風(fēng)格一致,同時(shí)突出轉(zhuǎn)介紹的主題和獎(jiǎng)勵(lì)信息,吸引新用戶的關(guān)注和參與。通過(guò)個(gè)性化設(shè)計(jì),增加轉(zhuǎn)介紹頁(yè)面的可信度和吸引力,提高新用戶的轉(zhuǎn)化率。?
(三)利用用戶口碑促進(jìn)轉(zhuǎn)介紹?
  1. 優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品與服務(wù)保障?
  • 提供優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品或服務(wù)是建立用戶口碑的基礎(chǔ)。確保小程序內(nèi)銷售的商品質(zhì)量可靠、功能滿足用戶需求,服務(wù)周到細(xì)致。例如,對(duì)于電商小程序,商品要嚴(yán)格把控質(zhì)量關(guān),從選品到采購(gòu)、質(zhì)檢都要有嚴(yán)格的流程;對(duì)于服務(wù)類小程序,如在線教育小程序,要保證教學(xué)質(zhì)量,教師專業(yè)水平高、教學(xué)方法得當(dāng)。?
  • 建立完善的售后服務(wù)體系,及時(shí)響應(yīng)和解決用戶的問(wèn)題和投訴。快速處理用戶的退換貨請(qǐng)求、解答用戶的咨詢疑問(wèn),讓用戶感受到良好的服務(wù)體驗(yàn),從而提高用戶對(duì)小程序的滿意度和忠誠(chéng)度,為轉(zhuǎn)介紹打下良好基礎(chǔ)。?
  1. 用戶評(píng)價(jià)與案例展示?
  • 在小程序內(nèi)設(shè)置用戶評(píng)價(jià)和曬單功能,鼓勵(lì)用戶分享自己的使用體驗(yàn)和購(gòu)買心得。展示真實(shí)的用戶評(píng)價(jià)和曬單圖片,讓潛在用戶能夠直觀地了解商品或服務(wù)的實(shí)際效果。例如,在商品詳情頁(yè)下方設(shè)置 “用戶評(píng)價(jià)” 板塊,展示用戶的文字評(píng)價(jià)、評(píng)分以及曬單圖片,好評(píng)率高的商品更容易吸引新用戶購(gòu)買。?
  • 整理和展示成功的用戶案例,尤其是一些具有代表性的用戶通過(guò)使用小程序獲得顯著收益或改善生活的案例。例如,對(duì)于一款健身小程序,可以展示用戶通過(guò)使用小程序制定的健身計(jì)劃,成功減肥或增肌的前后對(duì)比照片和用戶的經(jīng)驗(yàn)分享,激發(fā)其他潛在用戶的興趣和參與欲望,促使他們通過(guò)轉(zhuǎn)介紹鏈接加入小程序。?
  1. 激勵(lì)用戶主動(dòng)傳播口碑?
  • 除了轉(zhuǎn)介紹獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,還可以通過(guò)其他方式激勵(lì)用戶主動(dòng)傳播口碑。例如,設(shè)立 “口碑之星” 評(píng)選活動(dòng),每月從積極分享使用體驗(yàn)和轉(zhuǎn)介紹新用戶的用戶中評(píng)選出 “口碑之星”,給予豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),如免費(fèi)的商品、高額優(yōu)惠券或定制禮品等。?
  • 對(duì)用戶的好評(píng)和分享進(jìn)行及時(shí)回復(fù)和感謝,增強(qiáng)用戶的參與感和認(rèn)同感??梢栽谟脩粼u(píng)價(jià)下方回復(fù)個(gè)性化的感謝語(yǔ),對(duì)用戶提出的建議表示重視和改進(jìn),讓用戶感受到自己的意見被尊重,從而更愿意主動(dòng)為小程序進(jìn)行口碑傳播。?
三、小程序分銷與轉(zhuǎn)介紹相關(guān)界面設(shè)計(jì)示例?
(一)分銷中心界面設(shè)計(jì)?
  1. 整體布局?
  • 分銷中心首頁(yè)采用簡(jiǎn)潔明了的布局,頂部設(shè)置醒目的分銷商等級(jí)標(biāo)識(shí)和當(dāng)前可提現(xiàn)傭金金額。例如,以金色徽章顯示高級(jí)分銷商等級(jí),可提現(xiàn)傭金金額以較大字體突出顯示在徽章下方,讓分銷商一眼就能看到自己的關(guān)鍵信息。?
  • 頁(yè)面中間部分劃分為幾個(gè)主要板塊,分別是推廣數(shù)據(jù)概覽、推廣商品列表、我的團(tuán)隊(duì)(如果有多級(jí)分銷)、分銷規(guī)則說(shuō)明。各板塊之間有明顯的分隔線,便于區(qū)分和查看。?
  1. 推廣數(shù)據(jù)概覽板塊設(shè)計(jì)?
  • 以圖表形式展示推廣訂單數(shù)量、銷售額、新增下級(jí)分銷商數(shù)量等關(guān)鍵數(shù)據(jù)。例如,使用柱狀圖展示近一周每天的推廣訂單數(shù)量變化趨勢(shì),讓分銷商直觀地了解自己的推廣業(yè)績(jī)波動(dòng)情況;用餅圖展示不同商品的銷售額占比,幫助分銷商明確重點(diǎn)推廣商品。?
  • 在圖表下方,列出具體的數(shù)據(jù)數(shù)值,并標(biāo)注與上一周期(如上周)相比的增長(zhǎng)或下降百分比,讓分銷商清晰地了解自己的業(yè)績(jī)變化情況。?
  1. 推廣商品列表板塊設(shè)計(jì)?
  • 商品列表按照商品圖片、商品名稱、商品價(jià)格、傭金比例、操作按鈕的順序排列。商品圖片展示要清晰,能夠吸引用戶注意力;商品名稱簡(jiǎn)潔明了,突出商品核心特點(diǎn);商品價(jià)格和傭金比例以較大字體顯示,方便分銷商查看和比較。?
  • 操作按鈕包括 “分享推廣” 和 “查看詳情”。點(diǎn)擊 “分享推廣” 按鈕,可直接彈出分享渠道選擇界面(如微信好友、微信群、朋友圈等),方便分銷商進(jìn)行商品推廣;點(diǎn)擊 “查看詳情” 按鈕,可進(jìn)入商品詳細(xì)信息頁(yè)面,包括商品描述、用戶評(píng)價(jià)、推廣素材下載等內(nèi)容。?
  1. 我的團(tuán)隊(duì)板塊設(shè)計(jì)(多級(jí)分銷適用)?
  • 以樹形結(jié)構(gòu)展示分銷商的團(tuán)隊(duì)成員關(guān)系,每個(gè)成員頭像旁邊顯示其昵稱、等級(jí)和業(yè)績(jī)數(shù)據(jù)(如推廣訂單量、銷售額)。通過(guò)點(diǎn)擊成員頭像,可以查看該成員的詳細(xì)推廣數(shù)據(jù)和下級(jí)成員列表。?
  • 在團(tuán)隊(duì)板塊下方,設(shè)置團(tuán)隊(duì)業(yè)績(jī)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),如團(tuán)隊(duì)總推廣訂單量、總銷售額、團(tuán)隊(duì)成員傭金支出等,讓分銷商對(duì)自己團(tuán)隊(duì)的整體業(yè)績(jī)有清晰的了解。?
  1. 分銷規(guī)則說(shuō)明板塊設(shè)計(jì)?
  • 以簡(jiǎn)潔易懂的文字詳細(xì)說(shuō)明分銷規(guī)則,包括分銷商等級(jí)晉升條件、傭金計(jì)算方式、結(jié)算周期、提現(xiàn)規(guī)則等內(nèi)容。對(duì)于重要的規(guī)則條款,使用加粗或不同顏色字體突出顯示,方便分銷商快速查看關(guān)鍵信息。?
  • 在規(guī)則說(shuō)明下方,設(shè)置常見問(wèn)題解答(FAQ)板塊,針對(duì)分銷商可能遇到的問(wèn)題進(jìn)行解答,如 “如何成為分銷商”“為什么我的傭金還未到賬” 等,減少分銷商的咨詢成本。?
(二)轉(zhuǎn)介紹頁(yè)面設(shè)計(jì)?
  1. 分享入口界面設(shè)計(jì)?
  • 在小程序內(nèi)多個(gè)頁(yè)面設(shè)置明顯的轉(zhuǎn)介紹分享入口,如個(gè)人中心頁(yè)面右上角設(shè)置一個(gè)帶有 “分享有禮” 字樣的圖標(biāo),商品詳情頁(yè)下方設(shè)置 “分享給好友,一起享優(yōu)惠” 按鈕。按鈕或圖標(biāo)的設(shè)計(jì)風(fēng)格要與小程序整體風(fēng)格一致,同時(shí)具有較高的辨識(shí)度,吸引用戶點(diǎn)擊。?
  • 當(dāng)用戶點(diǎn)擊分享入口時(shí),彈出一個(gè)半透明的分享選擇框,顯示分享到微信好友、微信群、朋友圈以及復(fù)制鏈接等選項(xiàng)。每個(gè)選項(xiàng)旁邊配有相應(yīng)的簡(jiǎn)潔圖標(biāo),如微信好友圖標(biāo)、微信群圖標(biāo)、朋友圈圖標(biāo)等,方便用戶快速選擇分享渠道。?
  1. 個(gè)性化分享頁(yè)面設(shè)計(jì)?
  • 當(dāng)用戶選擇分享到微信等平臺(tái)后,生成個(gè)性化的分享頁(yè)面。頁(yè)面頂部展示轉(zhuǎn)介紹用戶的昵稱和頭像,頭像下方顯示一句個(gè)性化推薦語(yǔ),如 “我一直在用 [小程序名稱],真的很棒,推薦給你!——[轉(zhuǎn)介紹用戶昵稱]”。?
  • 頁(yè)面中間部分展示小程序的核心價(jià)值和特色,如電商小程序可以展示熱門商品圖片和優(yōu)惠信息,服務(wù)類小程序可以展示服務(wù)優(yōu)勢(shì)和用戶好評(píng)截圖。同時(shí),突出轉(zhuǎn)介紹獎(jiǎng)勵(lì)信息,如 “分享成功,你和好友都可獲得 50 積分和一張滿 100 減 20 優(yōu)惠券”,以吸引新用戶參與。?
  • 頁(yè)面底部設(shè)置一個(gè)醒目的 “立即加入” 按鈕,按鈕顏色與頁(yè)面整體色調(diào)形成對(duì)比,突出顯示。點(diǎn)擊按鈕,可直接跳轉(zhuǎn)到小程序注冊(cè)或商品購(gòu)買頁(yè)面。?
  1. 轉(zhuǎn)介紹結(jié)果反饋界面設(shè)計(jì)?
  • 當(dāng)新用戶通過(guò)分享鏈接注冊(cè)或購(gòu)買商品后,轉(zhuǎn)介紹用戶會(huì)收到轉(zhuǎn)介紹結(jié)果反饋通知。通知可以是小程序內(nèi)的彈窗提示,也可以是消息中心的一條消息。?
  • 彈窗提示或消息內(nèi)容顯示新用戶的注冊(cè)信息(如昵稱)或購(gòu)買商品信息,以及轉(zhuǎn)介紹用戶獲得的獎(jiǎng)勵(lì)詳情,如 “恭喜您,您成功轉(zhuǎn)介紹 [新用戶昵稱] 注冊(cè),已獲得 50 積分,獎(jiǎng)勵(lì)已發(fā)放至您的賬戶”。同時(shí),提供一個(gè) “查看我的獎(jiǎng)勵(lì)” 按鈕,方便用戶查看自己的積分、優(yōu)惠券等獎(jiǎng)勵(lì)情況。?

蘭亭妙微(www.gcdaj.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

2025年UI/UX趨勢(shì)

杰睿

2025年,UI/UX設(shè)計(jì)領(lǐng)域正迎來(lái)一系列令人興奮的創(chuàng)新趨勢(shì)。從更具沉浸感的3D元素到人性化的分區(qū)設(shè)計(jì),從動(dòng)態(tài)排版到模糊與顆粒效果的巧妙運(yùn)用,再到生物識(shí)別技術(shù)的普及和可穿戴設(shè)備的深度適配,這些趨勢(shì)不僅讓界面更加美觀,更提升了用戶體驗(yàn)和情感共鳴。本文將深入探討這些前沿設(shè)計(jì)趨勢(shì),為設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)提供靈感和方向,幫助他們打造出更具吸引力和實(shí)用性的數(shù)字產(chǎn)品。

2025 年,數(shù)字設(shè)計(jì)領(lǐng)域會(huì)有很多新機(jī)會(huì),這都得靠創(chuàng)新來(lái)推動(dòng)。設(shè)計(jì)師們現(xiàn)在越來(lái)越大膽,敢打破傳統(tǒng)套路,設(shè)計(jì)出的東西不僅要實(shí)用,還得有吸引力,能真正打動(dòng)人。

比如,會(huì)有更多 3D 元素加入設(shè)計(jì)里,讓用戶感覺(jué)更真實(shí)、更沉浸;還有很多設(shè)計(jì)會(huì)把 “方便用戶” 和 “拉近人際距離” 放在首位,不再只追求技術(shù)炫酷,而是更關(guān)注用戶的實(shí)際需求和情感感受。

那么我們來(lái)看一下有哪些趨勢(shì)~

1、分區(qū)設(shè)計(jì)(便當(dāng)格):像整理抽屜一樣規(guī)劃界面

你有沒(méi)有過(guò)這樣的體驗(yàn)?打開一個(gè) APP,信息像 “亂燉” 一樣堆在一起,找半天找不到重點(diǎn)。

2025 年的設(shè)計(jì)師學(xué)會(huì)了 “斷舍離”

就像日式便當(dāng)盒把飯菜分成不同格子,現(xiàn)在設(shè)計(jì)師也把網(wǎng)頁(yè)或 APP 界面分成多個(gè) “小格子”,每個(gè)格子放不同功能或內(nèi)容(比如數(shù)據(jù)、圖片、文字)。

好處:信息更清晰,用戶一眼就能看出重點(diǎn),而且設(shè)計(jì)師可以靈活排列,讓頁(yè)面既整齊又好看。

比如有的網(wǎng)站用這種格子展示不同模塊,重要內(nèi)容更突出,干擾少。

分區(qū)設(shè)計(jì)技巧:格子的大小、間距、邊框都有講究!重要內(nèi)容的格子更大、邊框更粗,次要信息的格子更 “低調(diào)”,就像媽媽給你裝便當(dāng),愛吃的菜永遠(yuǎn)擺在最顯眼的位置。

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2、3D 元素:讓界面從 “照片” 變成 “小世界”

以前網(wǎng)頁(yè)里的 3D 圖像是 “擺件”,現(xiàn)在它們會(huì) “互動(dòng)” 了!

3D 效果不是新鮮事,但現(xiàn)在更厲害:能互動(dòng)、能沉浸!

比如網(wǎng)頁(yè)里的物體可以 360 度旋轉(zhuǎn),虛擬試穿衣服、查看產(chǎn)品細(xì)節(jié),甚至結(jié)合 AR/VR 讓你感覺(jué)身臨其境。

現(xiàn)在手機(jī)和瀏覽器性能更強(qiáng)了,3D 元素加載更快,甚至能在低配設(shè)備上流暢運(yùn)行,設(shè)計(jì)師可以大膽用毛茸茸的 3D 圖標(biāo)、會(huì) “呼吸” 的動(dòng)態(tài)按鈕(比如按鈕按下時(shí)像真的被按下去一樣凹陷)。

好處:畫面更立體、有趣,用戶體驗(yàn)像在真實(shí)世界互動(dòng),不再是死板的圖片和文字。

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3、動(dòng)態(tài)排版:文字會(huì) “講故事” 了

字體不再老老實(shí)實(shí)不動(dòng),而是會(huì) “跳舞”:大小變化、顏色漸變、跟著用戶操作移動(dòng),甚至根據(jù)內(nèi)容情緒調(diào)整動(dòng)畫(比如錯(cuò)誤提示字體變紅閃爍,成功提示變綠飄動(dòng))。

好處:吸引注意力,傳遞品牌個(gè)性,比如讓標(biāo)題動(dòng)起來(lái),用戶一眼就被抓住。

文字不再是 “死板的符號(hào)”,而是會(huì) “表演” 的演員,我們可以做一些交互創(chuàng)意方面的案例假設(shè)

案例1:一個(gè)新聞網(wǎng)站的標(biāo)題 “今日熱點(diǎn)”,當(dāng)你滾動(dòng)頁(yè)面時(shí),“熱點(diǎn)” 兩個(gè)字會(huì)像火苗一樣跳動(dòng),吸引你點(diǎn)擊;電商網(wǎng)站的 “限時(shí)折扣” 按鈕,文字會(huì)從左到右 “跑馬燈” 式滾動(dòng),仿佛在喊 “快看我!”。

案例2:社交媒體 APP 的評(píng)論區(qū),當(dāng)有人給你發(fā) “生日快樂(lè)”,“生日快樂(lè)” 這幾個(gè)字會(huì)飄出彩色 confetti(紙屑),還會(huì)放大縮??;如果收到一條提醒 “網(wǎng)絡(luò)連接失敗”,文字會(huì)變成紅色,輕微抖動(dòng),像在著急地告訴你 “出問(wèn)題啦”。

案例3:未來(lái)的動(dòng)態(tài)字體甚至能根據(jù)你的輸入語(yǔ)氣自動(dòng)調(diào)整!比如你在聊天框里輸入 “氣死我了!”,發(fā)送后文字會(huì)變成紅色,扭曲變形,模擬 “憤怒” 的情緒;輸入 “哈哈哈哈哈”,文字會(huì)笑著上下彈跳,自帶喜感。

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4、模糊 & 顆粒效果:給界面加一層 “溫柔濾鏡”

背景不再是純色或簡(jiǎn)單漸變,而是加了 “濾鏡”:有的模糊像柔光,有的帶顆粒感像老照片,讓界面更有層次和溫度。

好處:不搶主內(nèi)容的風(fēng)頭,卻能增加細(xì)膩的質(zhì)感,讓用戶覺(jué)得界面更精致、有 “呼吸感”。

想象一下:你的屏幕不再是冰冷的玻璃,而是像磨砂質(zhì)感的燈罩,透著柔和的光 ——

例如:一個(gè)閱讀 APP 的背景,不是純灰色,而是帶點(diǎn)模糊的淺灰,像隔著一層薄霧,文字浮在上面更突出,眼睛看久了也不累;

短視頻 APP 的點(diǎn)贊按鈕背后,有淡淡的顆粒感,像老電影膠片,點(diǎn)擊時(shí)還會(huì)有輕微的 “沙沙” 聲,復(fù)古又治愈。

例如:有些網(wǎng)站的光標(biāo)變成了半透明的小圓圈,移動(dòng)時(shí)會(huì)在背景留下淡淡的拖影,像在雪地上踩出腳印;

購(gòu)物車圖標(biāo)點(diǎn)擊時(shí),周圍會(huì)升起細(xì)小的顆粒,像撒了一把金粉,讓操作更有 “儀式感”。

現(xiàn)代人看膩了 “完美到反光” 的數(shù)字界面,這種帶點(diǎn) “不完美” 的質(zhì)感,反而讓人感覺(jué)親切,像摸到了真實(shí)的紙張或布料。

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5、暗色模式:從 “暗黑冷酷” 到 “深夜暖燈”

以前的暗色模式是 “純黑配白字”,刺眼又冰冷,現(xiàn)在設(shè)計(jì)師給它加了 “柔光濾鏡”:

不是純黑背景配白字那種刺眼的暗模式,而是柔和的 “低對(duì)比度暗調(diào)”:比如深灰配淺灰,帶點(diǎn)淡淡光影,像傍晚的光線一樣舒服。

好處:保護(hù)眼睛,減少視覺(jué)疲勞,還營(yíng)造出高級(jí)、安靜的氛圍,比傳統(tǒng)暗模式更溫馨。

顏色更溫柔:比如微信的暗色模式,背景不是純黑,而是深海軍藍(lán),文字是淺灰色,圖標(biāo)帶一點(diǎn)淡金色光澤,晚上刷手機(jī)像在暖黃色的臺(tái)燈下看書,不刺眼還很高級(jí)。

場(chǎng)景化設(shè)計(jì):一個(gè)助眠 APP 的低光模式,界面會(huì)模擬 “月光效果”,背景有淡淡的云層陰影,按鈕像夜空中的星星一樣微微閃爍,配合白噪音,讓你還沒(méi)開始冥想就先放松下來(lái)。

保護(hù)眼睛更貼心:低對(duì)比度設(shè)計(jì)減少視覺(jué)疲勞,尤其適合長(zhǎng)時(shí)間用手機(jī)的上班族、學(xué)生黨,再也不用擔(dān)心晚上刷手機(jī) “亮瞎眼”。

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6、UX文案:界面里的 “貼心小助手”

你有沒(méi)有被 APP或網(wǎng)站 的 “謎之提示” 搞懵過(guò)?比如 “操作異常,請(qǐng)重試”—— 到底哪里異常?現(xiàn)在設(shè)計(jì)師開始 “說(shuō)人話” 了

按鈕上的字、提示信息、錯(cuò)誤提醒…… 這些細(xì)節(jié)文字越來(lái)越重要。比如 “提交” 改成 “確認(rèn)發(fā)布”,錯(cuò)誤提示寫 “網(wǎng)絡(luò)好像斷了,點(diǎn)擊重試” 而不是冷冰冰的 “錯(cuò)誤 404”。

好處:讓用戶知道該做什么,減少操作困惑,就像有個(gè)小助手在旁邊輕聲指導(dǎo)。

按鈕文案更具體:以前 “提交” 按鈕,現(xiàn)在改成 “確認(rèn)并發(fā)布動(dòng)態(tài)”,你一下就知道點(diǎn)了之后會(huì)發(fā)生什么;購(gòu)物車的 “結(jié)算” 按鈕變成 “去支付(含 3 件商品)”,清楚告訴你當(dāng)前購(gòu)物車數(shù)量。

錯(cuò)誤提示會(huì) “安慰人”:當(dāng)你登錄密碼輸錯(cuò),不再是 “密碼錯(cuò)誤”,而是 “密碼好像不對(duì)哦,是不是字母大小寫搞錯(cuò)了?試試找回密碼吧~”,帶點(diǎn) emoji 和親切感,讓你不煩躁。

空狀態(tài)會(huì) “引導(dǎo)”:比如一個(gè)筆記 APP 的空白頁(yè),不再是冷冰冰的 “暫無(wú)筆記”,而是畫著一個(gè)小臺(tái)燈,配文 “點(diǎn)擊新建筆記,開始記錄今天的小確幸吧~”,鼓勵(lì)你行動(dòng)起來(lái)。

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7、生物識(shí)別:靠 “臉” 吃飯,告別密碼焦慮

不用記復(fù)雜密碼了!指紋、人臉、語(yǔ)音識(shí)別越來(lái)越普及,甚至未來(lái)可能用眼動(dòng)或神經(jīng)信號(hào)驗(yàn)證。比如手機(jī)刷臉解鎖、支付時(shí)掃指紋,又快又安全。

好處:再也不怕忘記密碼,登錄像 “本能反應(yīng)” 一樣自然。 

你還記得自己設(shè)過(guò)多少個(gè)密碼嗎?郵箱、銀行、社交軟件……2025 年,你只需要 “露個(gè)臉”

“掃個(gè)指紋”:

生活場(chǎng)景:早上上班,刷臉打開公司門禁;午休用指紋支付買咖啡;晚上回家,虹膜識(shí)別解鎖手機(jī),全程不用輸密碼。甚至連銀行 APP 轉(zhuǎn)賬,看一眼攝像頭就能確認(rèn)身份,安全又快捷。

默默驗(yàn)證更省心:有些 APP 會(huì) “偷偷” 驗(yàn)證你 —— 比如你常用手機(jī)的手勢(shì)是右手拇指解鎖,系統(tǒng)會(huì)記錄你的握持姿勢(shì),當(dāng)檢測(cè)到左手拿手機(jī)且指紋不符時(shí),自動(dòng)觸發(fā)安全提醒,不用你手動(dòng)操作,安全藏在細(xì)節(jié)里。

特殊場(chǎng)景:比如戴著手套不方便指紋解鎖?未來(lái)的可穿戴設(shè)備可能支持 “靜脈識(shí)別”,通過(guò)血管紋路確認(rèn)身份,下雨天、運(yùn)動(dòng)時(shí)也能輕松解鎖。

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8、可穿戴設(shè)備設(shè)計(jì):從 “戴在身上” 到 “長(zhǎng)在身上”

智能手表不再是 “縮小版手機(jī)”,而是更懂你的 “貼身伙伴”:

智能手表、VR 眼鏡、健康手環(huán)等設(shè)備的設(shè)計(jì)越來(lái)越難:屏幕小,怎么讓用戶操作方便?

比如用手勢(shì)滑動(dòng)、語(yǔ)音命令,甚至靠眨眼控制;還要考慮戴著舒服(輕、貼合手腕)、續(xù)航久、適應(yīng)各種場(chǎng)景(運(yùn)動(dòng)時(shí)防水,強(qiáng)光下看得清)。

小屏幕大講究:比如一個(gè)運(yùn)動(dòng)手表,跑步時(shí)屏幕自動(dòng)切換成 “極簡(jiǎn)模式”,只顯示配速、心率、里程,字體超大,你 glancing(掃一眼)就能看清;當(dāng)你停下來(lái)休息,屏幕會(huì)慢慢顯示更詳細(xì)的數(shù)據(jù),像個(gè)貼心教練。

交互方式創(chuàng)新:VR 眼鏡不再靠手柄操作,你眨眨眼就能切換菜單,點(diǎn)點(diǎn)頭就能確認(rèn);智能手環(huán)檢測(cè)到你睡眠不好,早上會(huì)震動(dòng)提醒 “昨晚睡眠質(zhì)量一般,今天記得多喝水哦”,還會(huì)同步調(diào)整手機(jī)的屏幕亮度,幫你緩解疲勞。

場(chǎng)景化適配:比如滑雪專用智能眼鏡,強(qiáng)光下自動(dòng)調(diào)暗鏡片,檢測(cè)到你加速滑行時(shí),界面只顯示速度和路線,避免分心;潛水手表接觸到水時(shí),自動(dòng)鎖定屏幕防止誤觸,浮出水面后又恢復(fù)正常。

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2025 年的設(shè)計(jì)趨勢(shì):“以人為本”

界面不再只追求好看,還要讓用戶用得爽、有情感共鳴:分區(qū)清晰、3D 互動(dòng)、動(dòng)態(tài)字體吸引眼球,模糊背景和低光模式讓眼睛舒服;UX 寫作和生物識(shí)別減少操作麻煩,可穿戴設(shè)備更懂用戶的使用場(chǎng)景。

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【南設(shè)】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來(lái)自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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全球化UI設(shè)計(jì):全網(wǎng)最全小語(yǔ)種出海產(chǎn)品設(shè)計(jì)干貨

杰睿

出海產(chǎn)品面臨著語(yǔ)言、文化和用戶習(xí)慣的巨大差異,這對(duì)UI設(shè)計(jì)師提出了更高的要求。本文為出海產(chǎn)品的UI設(shè)計(jì)提供了全面的干貨指南,從文字、圖標(biāo)、色彩、圖案到交互手勢(shì)等多個(gè)角度,詳細(xì)拆解了設(shè)計(jì)師在面對(duì)小語(yǔ)種和不同文化背景時(shí)需要注意的關(guān)鍵點(diǎn)。

隨著TikTok的海外關(guān)注度和影響力逐漸擴(kuò)展、小紅書在海外友人的媒體圈炙手可熱,國(guó)內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)逐漸趨于飽和,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品紛紛向東南亞、非洲、拉丁美洲、歐洲擴(kuò)展商業(yè)版圖,這也為UI設(shè)計(jì)師創(chuàng)造了新的機(jī)遇。

對(duì)于出海產(chǎn)品而言,UI設(shè)計(jì)師需要有基礎(chǔ)的語(yǔ)言文化了解,在此基礎(chǔ)上去進(jìn)行設(shè)計(jì)才能真正滿足海外用戶的需求,本文主要從UI的文字、圖標(biāo)、色彩等幾個(gè)角度來(lái)拆解設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)海外項(xiàng)目時(shí)需要注意的關(guān)鍵點(diǎn),避免因?yàn)槲幕?xí)俗差異而影響產(chǎn)品的易用性。

目錄:

1.小語(yǔ)種文字:超長(zhǎng)文本的處理規(guī)則、鏡像語(yǔ)言、小語(yǔ)種適配檢視技巧

2.圖標(biāo):需要鏡像的典型圖標(biāo)、不需要鏡像的典型圖標(biāo)、圖標(biāo)特例

3.顏色

4.圖案:禁忌圖標(biāo)、禁忌手勢(shì)、禁忌物品、禁忌動(dòng)物

5.交互手勢(shì)

一、小語(yǔ)種文字

① 超長(zhǎng)文本的處理規(guī)則

當(dāng)在某些語(yǔ)種下出現(xiàn)界面用語(yǔ)超長(zhǎng)顯示不完整的情況,應(yīng)按照如下優(yōu)先級(jí)進(jìn)行處理:

(1)精簡(jiǎn)界面用語(yǔ)

在保證可理解的前提下,考慮對(duì)該語(yǔ)言的翻譯進(jìn)一步精簡(jiǎn),采用其他較短的近義詞或者精簡(jiǎn)表達(dá),如“save number”在界面用語(yǔ)超長(zhǎng)時(shí)應(yīng)精簡(jiǎn)為“save”。

(2)動(dòng)態(tài)布局

當(dāng)控件周圍沒(méi)有其他控件沖突時(shí),控件可根據(jù)界面用語(yǔ)長(zhǎng)度動(dòng)態(tài)擴(kuò)展,如按鈕。

(3)縮小文字

將文本逐級(jí)縮小,建議最小縮小到18sp/dp。

??并列的層級(jí)關(guān)系,文本超長(zhǎng)時(shí)所有文字需要同時(shí)縮小字號(hào)

(4)多行顯示

在設(shè)計(jì)中文時(shí),提前考慮預(yù)留小語(yǔ)種換行空間,??按音節(jié)換行。

(5)跑馬燈

避免同意界面使用過(guò)多的跑馬燈,1-3個(gè)為宜。過(guò)多的跑馬燈會(huì)分散用戶注意力,界面顯示混亂。跑馬燈占用系統(tǒng)資源,影響性能,過(guò)多的跑馬燈可能會(huì)導(dǎo)致卡頓。

(6)打點(diǎn)截?cái)?/p>

顯示不下到文字截?cái)囡@示并在末尾增加“…”

截?cái)嗟氖褂脠?chǎng)景:

A.用戶自定義內(nèi)容,如文件名,相冊(cè)名

B.某處顯示空間有限,但可以在本層級(jí)/上一層級(jí)/下一層級(jí)查看到全量?jī)?nèi)容。

② 鏡像語(yǔ)言

阿拉伯、波斯語(yǔ)、烏爾都語(yǔ)、希伯來(lái)語(yǔ)等語(yǔ)言的書寫都是從右向左書寫,和當(dāng)今世界主流語(yǔ)言(如英語(yǔ))從左向右書寫的方向相反。

受文字書寫方向的影響,阿拉伯語(yǔ)言的用戶對(duì)于左右邏輯的認(rèn)知和英文等LTR (left to right)完全相反,比如習(xí)慣將右側(cè)作為開始,左側(cè)作為結(jié)束。

為了支持RTL語(yǔ)言和用戶習(xí)慣特點(diǎn),在UI設(shè)計(jì)中,需要在文本,界面布局,手勢(shì)操作和動(dòng)畫,圖標(biāo)等交互元素中滿足RTL的特殊要求。

③ 小語(yǔ)種適配檢視技巧

(1)字串顯示——檢視語(yǔ)言:西班牙語(yǔ)(拉丁美洲)

(2)大字體顯示——檢視語(yǔ)言:西班牙語(yǔ)(拉丁美洲)

二、圖標(biāo)

① 需要鏡像的典型圖標(biāo)

(1)后退,前進(jìn)

(2)顯示前進(jìn)方向的圖標(biāo),如:騎車 發(fā)送 進(jìn)度條。

▲ 阿拉伯語(yǔ)-顯示前進(jìn)方向

(3)右側(cè)具有滑塊的音量圖標(biāo)應(yīng)當(dāng)鏡像,滑塊應(yīng)從右向左顯示,如:音量調(diào)節(jié)。

▲ 阿拉伯語(yǔ)-音量調(diào)節(jié)

(4)表達(dá)含有文本含義的圖標(biāo),如:對(duì)話框、書寫、備忘錄。

▲ 阿拉伯語(yǔ)-文本含義圖標(biāo)

② 不需要鏡像的典型圖標(biāo)

(1)雖然時(shí)間的線性表示在RTL中被鏡像,但圓形時(shí)間方向不是。對(duì)于RTL需要,時(shí)鐘仍然是順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng),時(shí)鐘圖標(biāo)或帶有箭頭指向順時(shí)針圖標(biāo)的刷新圖標(biāo)不應(yīng)該鏡像。

▲ 阿拉伯語(yǔ)-帶有時(shí)間含義的圖標(biāo)

(2)國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的圖標(biāo)不需要鏡像,如藍(lán)牙。

(3)擬物圖標(biāo)不需要鏡像,如SIM卡。

 (4) 斜線不需要鏡像 ,如靜音圖標(biāo)。

▲ 阿拉伯語(yǔ)-特殊免鏡像圖標(biāo)

③ 圖標(biāo)特例

(1)亮度圖標(biāo)需要鏡像:英文習(xí)慣認(rèn)為左邊暗,右邊亮;阿拉伯語(yǔ)習(xí)慣認(rèn)為左亮,右邊暗。

(2)阿拉伯語(yǔ)有自己的問(wèn)號(hào)?

(3)阿拉伯語(yǔ)am.pm的位置要移動(dòng)到時(shí)間左側(cè)

三、色彩

1.中東市場(chǎng):綠色為主、火紅與黃色慎用。綠色象征吉祥,但敘利亞視黃色為不祥之兆,伊朗不喜愛藍(lán)色。

2.非洲市場(chǎng):禁忌多樣。黑色普遍被認(rèn)為不祥,紅色在乍得、尼日利亞等國(guó)也不受歡迎。

3.歐洲市場(chǎng):白色神圣,黃色慎用。

四、圖案

禁忌手勢(shì)

禁忌物品

禁忌動(dòng)物

五、交互式手勢(shì)

RTL語(yǔ)言中,帶左右滑動(dòng)方向的圖片或者是左右滑動(dòng)展開功能選項(xiàng),應(yīng)遵循與英文界面相反的鏡像規(guī)則。

漢語(yǔ)-左滑刪除

以上就是從小語(yǔ)種文字、圖標(biāo)、顏色、圖案、交互手勢(shì)等方面總結(jié)的出海產(chǎn)品設(shè)計(jì)干貨,希望能讓你有所收獲~

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【Clippp】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來(lái)自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

蘭亭妙微(www.gcdaj.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

干貨!6 條提升用戶體驗(yàn)的小貼士

杰睿

用戶體驗(yàn)是一個(gè)老生常談的話題。在進(jìn)行 UI & UX 設(shè)計(jì)時(shí),我們經(jīng)常會(huì)忽略一些細(xì)節(jié),雖然我們并沒(méi)有覺(jué)得有什么問(wèn)題,但往往會(huì)極大地影響用戶的體驗(yàn),從而影響整個(gè)產(chǎn)品。作者在本文中提出了 6 條提升用戶體驗(yàn)的微技巧,一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!

在設(shè)計(jì)高效、易讀和漂亮的 UI 界面時(shí),只需要小的改動(dòng)就能讓你的設(shè)計(jì)眼前一亮。在這篇文章中,我為你帶來(lái)了另一些容易付諸實(shí)踐的 UI 和 UX 微技巧。這些技巧只需很小的改動(dòng)就可以幫助你提升用戶體驗(yàn)。讓我們開始吧!

一、通過(guò)色彩讓設(shè)計(jì)更一致

如果你有一個(gè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目,可以讓你在顏色選擇方面有比較多的自由,不要總是傾向于用彩虹般的顏色來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)。

如果你走的是彩虹路線,你很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)很多內(nèi)容看起來(lái)都不匹配。簡(jiǎn)單地使用一個(gè)基礎(chǔ)色,然后將該顏色的色調(diào)和明暗進(jìn)行變化并應(yīng)用,可以令你的設(shè)計(jì)更加協(xié)調(diào)和一致,并且看起來(lái)更專業(yè),而不需要那些閃亮的彩虹和需要色彩理論學(xué)位。

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二、突出選中目標(biāo)吸引用戶注意

UI 可以是干凈的、極簡(jiǎn)的和直截了當(dāng)?shù)模@毋庸置疑。但不能以犧牲用戶體驗(yàn)為代價(jià)。對(duì)于像選項(xiàng)菜單這樣簡(jiǎn)單的東西,要確保用戶只需快速瀏覽一下,就能夠找到選擇的項(xiàng)目。

你不需要在這里追究更多細(xì)節(jié)。簡(jiǎn)潔的粗體就足夠讓用戶輕松的分辨出他們選中的目標(biāo),而且他們的輸入已經(jīng)得到反饋。

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三、加深輕字重文字 提升可讀性

當(dāng)涉及到長(zhǎng)篇文字內(nèi)容時(shí),你可能會(huì)傾向于使用灰色的中間色調(diào),這可能沒(méi)什么問(wèn)題。但如果你同時(shí)使用更輕字重的字體,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這影響了這段內(nèi)容在任何尺寸屏幕上的可讀性。

不要讓用戶因?yàn)檫@種原因退出頁(yè)面。可以通過(guò)將文字的顏色加深來(lái)簡(jiǎn)單地解決這個(gè)問(wèn)題,讓每個(gè)人都更加易讀。對(duì)于較輕字重的字體,只需將其顏色加深幾個(gè)級(jí)別,就能顯著的改善其可讀性。

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四、明確元素優(yōu)先級(jí)

你希望用戶的眼睛每次都能快速、有效地注意到頁(yè)面上最重要的元素,并將認(rèn)知的努力降到最低。通過(guò)使用視覺(jué)層級(jí)原則,如字體大小、字重、顏色和布局,僅舉幾例,你可以通過(guò)這些技巧輕松地把最重要的元素放在突出位置。遵循這些原則有助于改善用戶的體驗(yàn),并有助于引導(dǎo)用戶以更直接、準(zhǔn)確地方式使用產(chǎn)品。

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五、不要讓用戶猜測(cè)

在用戶進(jìn)行操作之前,特別是點(diǎn)擊某些 CTA 按鈕之前,要確保他們不會(huì)被蒙在鼓里,知道接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么。在執(zhí)行操作之前,始終讓用戶清楚地了解他們?cè)邳c(diǎn)擊突出顯示的 CTA 按鈕時(shí)可以期待些什么。改善每一步的用戶體驗(yàn),不要讓他們?cè)诼贸讨腥魏我粋€(gè)觸點(diǎn)產(chǎn)生疑問(wèn)。

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六、為CTA按鈕單獨(dú)設(shè)定一種顏色

CTA 按鈕在頁(yè)面中哪怕不是最重要的部分,也是最重要的之一,讓它在頁(yè)面中突出出來(lái)!

不要讓用戶將它與頁(yè)面上其他類型的元素(例如通知或標(biāo)簽)混淆。它需要很容易地被分辨出來(lái),而這可以通過(guò)簡(jiǎn)單地為 CTA 設(shè)置單獨(dú)一種顏色就做到。當(dāng)然,你可以在尺寸、形狀等方面做更多的細(xì)節(jié),但只要為你的 CTA 保留一種顏色,僅此一點(diǎn)就可以減少大部分問(wèn)題。

我希望通過(guò)這幾條簡(jiǎn)短的小貼士,你能意識(shí)到對(duì)你的設(shè)計(jì)進(jìn)行小的調(diào)整也能帶來(lái)完全不一樣的用戶體驗(yàn)。

譯者:吳鵬飛;授權(quán)獲取:吳鵬飛;審核指導(dǎo):王翎旭;

本文由@三分設(shè) 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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